Base de datos del New World con todas las ventajas de incluir elementos, pág.22
Todas las ventajas del juego New World en la base de datos que el jugador puede aplicar a los elementos para obtener una ventaja sobre otros jugadores tanto en PvP como en PvE. ¡Sé tu propio Guide! Página 22
Todas Las Etiquetas Exclusivas
Title:
Condicionamiento helado
Description:
+3 % de absorción de daño de hielo durante 5 s tras recibir daño de hielo (todos los objetos con esta ventaja se acumulan).
Etiquetas Exclusivas:
Elemental
Tier:
—
Title:
Condicionamiento arbóreo
Description:
+3 % de absorción de daño de naturaleza durante 5 s tras recibir daño de naturaleza (todos los objetos con esta ventaja se acumulan).
Etiquetas Exclusivas:
Elemental
Tier:
—
Title:
Condicionamiento abisal
Description:
+3 % de absorción de daño de vacío durante 5 s tras recibir daño de vacío (todos los objetos con esta ventaja se acumulan).
Etiquetas Exclusivas:
Elemental
Tier:
—
Title:
Inflexión desteñida
Description:
Aumenta en un 8 % la potencia de los efectos de daño con el tiempo a objetivos. Golpear a un objetivo que sufra daño con el tiempo aumenta la duración de este en un 2.5 % (tiempo de recarga: 1.5 s). Solo JcE: Infliges un 5 % más de daño base a objetivos hostiles con daño con el tiempo.
Etiquetas Exclusivas:
Daño condicional
Daño crítico y a la cabeza
Tier:
—
Title:
Vigor célere
Description:
Reduce la potencia de los efectos de daño con el tiempo recibidos en un 7 % por cada pieza de armadura con esta ventaja, y si recibes un golpe mientras sufres daño con el tiempo, obtendrás un 7 % de Celeridad durante 5 s.
Etiquetas Exclusivas:
Absorción de daño
Tier:
—
Title:
Sin obstáculos
Description:
La potencia de las ralentizaciones que tengas se reduce en un 30 % si no has sufrido agotamiento durante los últimos 10 s.
Etiquetas Exclusivas:
Duración de perjuicios
Tier:
—
Title:
Antifortalecidos
Description:
Solo JcJ: Los impactos críticos contra jugadores fortalecidos tienen un 7 % de penetración de armadura y reducen la duración del Fortalecimiento en un 7 % (-1 s de tiempo de recarga).
Etiquetas Exclusivas:
Efectos activables
Tier:
—
Title:
Reflejo espinado
Description:
Solo JcJ: Al recibir un golpe crítico, refleja el daño de naturaleza al objetivo por un valor equivalente al 5 % de tu daño de arma y reduce la probabilidad de crítico del atacante en un 8 % durante 3 s. (1 s de tiempo de recarga).
Etiquetas Exclusivas:
Efectos activables
Tier:
—
Title:
Grieta fortalecida
Description:
Solo JcJ: Al golpear a 2 jugadores con un solo ataque cuerpo a cuerpo, recibes Fortalecimiento, lo que aumenta el daño de los próximos 2 golpes durante 5 s en un 15 % (tiempo de recarga de 3 s).
Etiquetas Exclusivas:
Efectos activables
Tier:
—
Title:
Puñalada por la espalda penetrante
Description:
Solo JcJ: Las puñaladas por la espalda penetran un 5 % de la armadura del jugador.
Etiquetas Exclusivas:
Tipo de daño
Tier:
—
Title:
Tiro a la cabeza penetrante
Description:
Solo JcJ: Los tiros a la cabeza penetran un 4.5 % de la armadura del jugador.
Etiquetas Exclusivas:
Tipo de daño
Tier:
—
Title:
Desgarro fracturado
Description:
Solo JcJ: Romper el bloqueo de un jugador inflige Desgarro, lo que reduce la armadura en un 10 % durante 6 s.
Etiquetas Exclusivas:
Bloqueo
Tier:
—
Title:
Críticos purificadores
Description:
Solo JcJ: Los golpes críticos contra jugadores eliminan el potenciador 1 del objetivo (3 s de tiempo de recarga).
Etiquetas Exclusivas:
Efectos activables
Tier:
—
Title:
Explotación del agotamiento
Description:
Solo JcJ: Los golpes contra jugadores agotados infligen Lentitud, lo que reduce la velocidad de movimiento en un 15 % durante 4 s. Golpear a un objetivo por la espalda inflige Agotamiento, lo que reduce la regeneración de vitalidad en un -10 % durante 8 s.
Etiquetas Exclusivas:
Efectos activables
Tier:
—
Title:
Castigo presto
Description:
Solo JcE: +11.6 % de daño a jugadores con Celeridad.
Etiquetas Exclusivas:
Daño condicional
Tier:
—
Title:
Fortificación robusta
Description:
Solo JcJ: Bloquear al jugador que ataca te añade una acumulación de un 5 % de Fortificación durante 5 s por cada golpe bloqueado (máx. 5 acumulaciones).
Etiquetas Exclusivas:
Efectos activables
Tier:
—
Title:
Sanación esquiva
Description:
Solo JcJ: Esquivar un ataque con éxito cura 164 de salud y un 1 % de tu salud máxima (cada pieza de armadura que posea esta ventaja añade acumulaciones. Solo se puede activar una vez por cada 7 s).
Etiquetas Exclusivas:
Sanación esquiva
Tier:
—
Title:
Protección de asedio
Description:
Solo JcJ: Recibes un 9.4 % menos de daño de las armas de asedio.
Etiquetas Exclusivas:
Absorción de daño
Tier:
—
Title:
Empoderamiento mortal
Description:
Solo JcJ: Los asesinatos del jugador conceden un 2 % de daño extra acumulable que dura 2 m hasta morir o la transición del modo de juego (máximo 10 acumulaciones). No se puede purificar. No desencadena daños persistentes ni efectos de daño con el tiempo.
Etiquetas Exclusivas:
Daño condicional
Tier:
—
Title:
Castigo renovado
Description:
Solo JcJ: Las habilidades infligen un 1 % de daño extra por refuerzo en cada jugador (máximo 10 potenciadores).
Etiquetas Exclusivas:
Daño condicional
Tier:
—
Title:
Fortalecimiento elusivo
Description:
Solo JcJ: Tras esquivar un ataque obtienes Fortalecimiento, que aumenta el daño infligido en un 6 % durante 10 s (La duración se actualiza al aplicar nuevas acumulaciones. se acumula un máx. de 3 veces).
Etiquetas Exclusivas:
Efectos activables
Tier:
—
Title:
Acto inaugural
Description:
Acto inaugural
Etiquetas Exclusivas:
Acto inaugural
Tier:
—
Title:
Segunda oportunidad
Description:
Segunda oportunidad
Etiquetas Exclusivas:
Segunda oportunidad
Tier:
—
Title:
Bendición del músico callejero
Description:
Bendición del músico callejero
Etiquetas Exclusivas:
Bendición del músico callejero
Tier:
—
Title:
Fanfarria
Description:
Fanfarria
Etiquetas Exclusivas:
Fanfarria
Tier:
—
Title:
Banda de música
Description:
Banda de música
Etiquetas Exclusivas:
Banda de música
Tier:
—
Title:
Centro de atención
Description:
Centro de atención
Etiquetas Exclusivas:
Centro de atención
Tier:
—
Title:
Carga aceleradora
Description:
+20 % de velocidad de movimiento al cargar.
Etiquetas Exclusivas:
Tier:
—
Title:
Carga empoderadora
Description:
+15 % de daño a objetivos al cargar. Reduce en un 20 % el daño por explosión.
Etiquetas Exclusivas:
Tier:
—
Title:
Explosión drenadora
Description:
Recuperas una cantidad de salud igual al 50 % del daño infligido por explosión. Reduce en un 30 % su daño.
Etiquetas Exclusivas:
Tier:
—
