Daggers, DG habilidades en las construcciones de personajes del New World

Lista de todas las habilidades para Daggers en el New World. Cada habilidad vinculada con compilaciones con DG creadas en la Guide del New World y ordenadas por el número de Me gusta de los usuarios

Cortes frenéticos
Cortes frenéticos
Una ráfaga de 7 ataques de corte rápidos en los que alternas entre la daga de tu mano principal y la de tu mano secundaria. Mano principal: 4 golpes infligen un 40 % de daño de arma. Mano secundaria: 3 golpes infligen un 20 % de daño de arma. Al activar esta habilidad, se consumen todos los puntos de combo disponibles. Inflige un 5 % más de daño base por cada punto de combo consumido. Bonificación por combo completo: Los golpes con la daga de la mano principal aplican una acumulación de Veneno del sinvergüenza que inflige un 5 % del daño de arma por segundo durante 6 segundos. (6 acumulaciones como máximo).
Blades
Habilidad activable
Sigilo
Sigilo
Entras en un estado de sigilo que hace difícil que los enemigos te vean. Cuando se usa fuera de combate, dura 30 s. Cuando se usa en combate, dura 6 s. La velocidad de movimiento mientras el sigilo está activo depende de la carga del equipo. En combate, la velocidad de movimiento en modo de sigilo es más lenta para todas las cargas de equipo. Al atacar a los enemigos desde el modo desigilo, se aplica el estado sorprendido a tus objetivos. Las mejoras de esta habilidad te permiten obtener bonificaciones al atacar a objetivos sorprendidos.
Stealth
Habilidad activable
Emboscada
Emboscada
Un doble tajo bajo que inflige un 150 %de daño de arma e inmoviliza al objetivo si lo golpeas por detrás o utilizas el sigilo. Al activar esta habilidad, se consumen todos los puntos de combo disponibles. Inflige un 5 % más de daño base por cada punto de combo consumido. Bonificación por combo completo: Aplica una inmovilidad sin necesidad de golpear por detrás o utilizar el sigilo.
Stealth
Habilidad activable
Granuja venenoso
Granuja venenoso
Los golpes críticos aplican una acumulación de Veneno del sinvergüenza, que inflige un 5 %de daño de arma por segundo durante 6 segundos. (6 acumulaciones como máximo). Cura un 2.5 % de tu salud base al golpear a un enemigo con un ataque que aplique Veneno del sinvergüenza.
Blades
Pasivo
Puñalada doble en el cuello
Puñalada doble en el cuello
Salta hacia tu oponente y apuñálalo apuntando a su punto débil, lo que inflige un 160 %de daño de arma. Al activar esta habilidad, se consumen todos los puntos de combo disponibles. Inflige un 5 % más de daño base por cada punto de combo consumido. Bonificación por combo completo: Este ataque tiene un 100 % de probabilidad de impacto crítico.
Blades
Habilidad activable
Lucha más sucia
Lucha más sucia
Los ataques con daga con los que golpeas a un objetivo sorprendido aplican una acumulación deenfermedad, lo que reduce la curación recibida un 3 % durante 5 s. (5 acumulaciones como máximo). En combate, la penalización de velocidad de sigilo ya no se aplica cuando se está a menos de 8 m de un enemigo.
Stealth
Pasivo
Remate debilitante
Remate debilitante
Al golpear a un enemigo con el ataque final de la cadena de ataques ligeros, se aplicará un efecto basado en tu carga de equipo: Ligero/medio: 15 % de debilitamiento durante6 s. Pesado: Desgarro reduce la armadura del objetivo un15 % durante6 s.
Blades
Pasivo
Combo de coraje
Combo de coraje
Si golpeas a un enemigo con una habilidad mientras tienes todos los puntos de combo, obtienes un 30 % de regeneración de vitalidad durante3 s. Si golpeas con una habilidad sin haber obtenido todos los puntos de combo, obtienes coraje en los ataques básicos durante 10 s o hasta que uses una habilidad.
Blades
Pasivo
Sin testigos
Sin testigos
Si solo hay un enemigo a menos de 5 m, inflige un5 % más de daño base. Si no hay aliados en un radio de 5 m, inflige un5 % más de daño base. (Estos efectos se pueden aplicar simultáneamente)
Stealth
Pasivo
Tajo con estocada
Tajo con estocada
Carga hacia delante y corta a tus oponentes mientras te mueves entre ellos, lo que inflige un100 %de daño de arma. Se puede repetir si golpeas a un enemigo y tienes 3 puntos de combo disponibles para consumir.
Blades
Habilidad activable
Deterioro
Deterioro
Al golpear a enemigos inmovilizados por una emboscada o que ya tengan acumulaciones de desgarro por esta mejora, se añadirá una acumulación de desgarro que dura 3 s. Cada acumulación reduce la armadura un 2 % (se renueva al golpear; 10 acumulaciones como máximo)
Stealth
Pasivo
Rodilla asesina extra
Rodilla asesina extra
+20 % de aumento del daño base a los objetivos afectados porinmovilidad o lentitud. Durante 5 s después de usar una habilidad, se obtiene un 20 % de celeridad al enfrentarse a un enemigo.
Stealth
Pasivo
Honda devastadora
Honda devastadora
Lanza una daga que inflige un 150 %de daño de arma. Aplica lentitud si golpeas utilizando el sigilo o por detrás. Se puede repetir si tienes 3 puntos de combo disponibles para consumir.
Stealth
Habilidad activable
Iniciación mutiladora
Iniciación mutiladora
Al golpear a un enemigo al que no hayas golpeado en los últimos 10 segundos, inflige un 20 % más de daño base y aplica Letargo durante2 s, lo que impide que el objetivo esquive durante ese tiempo.
Stealth
Pasivo
Puntos de combo de daga
Puntos de combo de daga
Al golpear a los enemigos, ganarás puntos de combo. 6 máx. (combo completo). Las habilidades de daga que no son sigilo permiten obtener diversas bonificaciones al consumir puntos de combo.
Blades
Pasivo
Entrega venenosa
Entrega venenosa
Ahora, Honda devastadora inflige Veneno del sinvergüenza a los objetivos y causa un 5 %de daño de arma por segundo durante 6 s.
Stealth
Pasivo
Sorpresa
Sorpresa
100 % de probabilidad de impacto crítico al atacar desde del modo de sigilo. Además, golpear a un objetivo sorprendido con ataques de daga aplica un 15 % de lentitud durante2 s.
Stealth
Pasivo
Heridas sucias
Heridas sucias
Emboscada inflige enfermedad, lo que reduce la curación recibida un 30 % y la curación otorgada un15 % durante10 s.
Stealth
Pasivo
Golpe entumecedor
Golpe entumecedor
Cuando se agota la inmovilidad de la emboscada, el objetivo sufre un 30 % de lentitud durante3s.
Stealth
Pasivo
Código de sangre
Código de sangre
Golpear a un enemigo por la espalda te permite regenerar un 1.5 % de tu salud base cada segundo durante 10 s. (tiempo de recarga de20 s)
Stealth
Pasivo
Confianza reforzada
Confianza reforzada
Si golpeas a un objetivo con Cortes frenéticos 5 o más veces, tu siguiente habilidad en un intervalo de 10 s inflige un25 % más de daño base.
Blades
Pasivo
Iniciación fortalecida
Iniciación fortalecida
Si no has golpeado a ningún enemigo durante 10 segundos, obtienes un15 % de fortalecimiento durante 3 s al golpear a un enemigo.
Stealth
Pasivo
Estocadas fortalecidas
Estocadas fortalecidas
Al golpear con ataques pesados, se añade una acumulación del 10 % de fortalecimiento durante5 s. (3 acumulaciones como máximo).
Blades
Pasivo
Agotado
Agotado
Los ataques pesados aplican Agotamiento, lo que reduce la tasa de regeneración de vitalidad del objetivo un 15 % durante 5 s.
Stealth
Pasivo
Impulso cruel
Impulso cruel
Al golpear a objetivos afectados por Veneno del sinvergüenza con ataques ligeros, se reduce el tiempo de recarga de las habilidades de daga un2 %.
Blades
Pasivo
Supersorpresa
Supersorpresa
El estado de sorpresa dura 4 s más. Los ataques básicos infligen un 10 % más de daño base a los objetivos sorprendidos.
Stealth
Pasivo
Trabajo duro
Trabajo duro
Al golpear con un ataque pesado, se elimina un efecto de daño con el tiempo de ti mismo.
Blades
Pasivo
Ventaja venenosa
Ventaja venenosa
Inflige un 10 % más de daño base a los objetivos afectados por Veneno del sinvergüenza.
Blades
Pasivo
Prestidigitación
Prestidigitación
Los ataques pesados ahora obtienen 2 puntos de combo si el ataque no se bloquea.
Stealth
Pasivo
Fibra sensible
Fibra sensible
Inflige debilitamiento, lo que reduce el daño base de tu objetivo en un 15 %.
Blades
Pasivo
Movimientos hábiles
Movimientos hábiles
Reduce los puntos de combo consumidos por activación adicional de 3 a2.
Blades
Pasivo
Velocidad crítica
Velocidad crítica
Con los impactos críticos, obtienes un 20 % de celeridad durante 2 s.
Blades
Pasivo
Lanzamiento al viento
Lanzamiento al viento
Reduce los puntos de combo consumidos por uso adicional de 3 a 2.
Stealth
Pasivo
Golpes audaces
Golpes audaces
La probabilidad de impacto crítico aumenta un10 % al usar dagas.
Blades
Pasivo
Maniobra veloz
Maniobra veloz
Al golpear a un enemigo, se reduce el tiempo de recarga de otras habilidades un 5 %. Está limitado a 1 vez por activación.
Blades
Pasivo
Ritmo letal
Ritmo letal
Obtienes un 5 % de reducción del tiempo de recarga por cada punto de combo consumido.
Blades
Pasivo
Impulso rodante
Impulso rodante
Gana un 20 % de velocidad de movimiento tras finalizar Cortes frenéticos.
Blades
Pasivo
Sin escapatoria
Sin escapatoria
Aumenta la duración de la ralentización de Honda devastadora 2 s.
Stealth
Pasivo
Gran final
Gran final
Gana un 5 % más de daño base por cada punto de combo consumido.
Blades
Pasivo
NW Guide: Base de datos, Builds y Herramientas

Copyright © 2021-2025 nwguide.es
New World Guide builds, base de datos