

Rompearmaduras potenciado II
@skillcharm
- GS de su Kleidungs
5
100Puntuación de equipo seleccionada: 600800
Martillo de guerra
Si Rompearmaduras rompe un bloqueo, el siguiente ataque en los próximos 5 s inflige un 20 % de daño.
Otros Artes
Si Rompearmaduras rompe un bloqueo, el siguiente ataque en los próximos 5 s inflige un 20 % de daño.
Objeto para obtener ventajas (Modificadores de fabricación)
Escalas con puntuación de equipo
Equipable en: Martillo de guerra, Cofres, Pantalones, Cascos, Guantes, Zapatos, Joyas
Más efectos sobre:
Martillo de guerra
