

Consumir
25 % de robo de vida contra enemigos derribados y enemigos afectados por Aturdimiento o Inmovilidad.
Equipable en: Martillo de guerra


Consumir en el New World para principiantes y jóvenes aventureros de bajo nivel para ayudarlos a elegir el arma a usar y comprender los pros y los contras. 25 % de robo de vida contra enemigos derribados y enemigos afectados por Aturdimiento o Inmovilidad.