
Mutaciones
Desecado
Efectos de la maldición por elemento
Efectos
| Efecto | Descripción |
|---|---|
| Selecciona periódicamente el jugador con el menor porcentaje de salud. Al cabo de varios segundos, el jugador seleccionado lanza Fuego en cadena, que inflige a los jugadores cercanos un 50 % de su salud máxima como daño. (Este efecto no puede ser anulado por habilidades de jugador). | |
| Selecciona periódicamente el jugador con el menor porcentaje de salud. Al cabo de varios segundos, el jugador seleccionado lanza Fuego en cadena, que inflige a los jugadores cercanos un 50 % de su salud máxima como daño. (Este efecto no puede ser anulado por habilidades de jugador). | |
| Selecciona periódicamente el jugador con el menor porcentaje de salud. Al cabo de varios segundos, el jugador seleccionado lanza Vacío en cadena, que inflige a los jugadores cercanos un 50 % de su salud máxima como daño. (Este efecto no puede ser anulado por habilidades de jugador). | |
| Selecciona periódicamente el jugador con el menor porcentaje de salud. Al cabo de varios segundos, el jugador seleccionado lanza Vacío en cadena, que inflige a los jugadores cercanos un 50 % de su salud máxima como daño. (Este efecto no puede ser anulado por habilidades de jugador). | |
| Selecciona periódicamente el jugador con el menor porcentaje de salud. Al cabo de varios segundos, el jugador seleccionado lanza Naturaleza en cadena, que inflige a los jugadores cercanos un 50 % de su salud máxima como daño. (Este efecto no puede ser anulado por habilidades de jugador). | |
| Selecciona periódicamente el jugador con el menor porcentaje de salud. Al cabo de varios segundos, el jugador seleccionado lanza Hielo en cadena, que inflige a los jugadores cercanos un 50 % de su salud máxima como daño. (Este efecto no puede ser anulado por habilidades de jugador). |
