Mutaciones

Desecado

Efectos de la maldición por elemento

Efectos

EfectoDescripción
Combustible de fuegoSelecciona periódicamente el jugador con el menor porcentaje de salud. Al cabo de varios segundos, el jugador seleccionado lanza Fuego en cadena, que inflige a los jugadores cercanos un 50 % de su salud máxima como daño. (Este efecto no puede ser anulado por habilidades de jugador).
Fuego marchitoSelecciona periódicamente el jugador con el menor porcentaje de salud. Al cabo de varios segundos, el jugador seleccionado lanza Fuego en cadena, que inflige a los jugadores cercanos un 50 % de su salud máxima como daño. (Este efecto no puede ser anulado por habilidades de jugador).
Combustible de vacíoSelecciona periódicamente el jugador con el menor porcentaje de salud. Al cabo de varios segundos, el jugador seleccionado lanza Vacío en cadena, que inflige a los jugadores cercanos un 50 % de su salud máxima como daño. (Este efecto no puede ser anulado por habilidades de jugador).
Vacío marchitoSelecciona periódicamente el jugador con el menor porcentaje de salud. Al cabo de varios segundos, el jugador seleccionado lanza Vacío en cadena, que inflige a los jugadores cercanos un 50 % de su salud máxima como daño. (Este efecto no puede ser anulado por habilidades de jugador).
Naturaleza marchitaSelecciona periódicamente el jugador con el menor porcentaje de salud. Al cabo de varios segundos, el jugador seleccionado lanza Naturaleza en cadena, que inflige a los jugadores cercanos un 50 % de su salud máxima como daño. (Este efecto no puede ser anulado por habilidades de jugador).
Hielo marchitoSelecciona periódicamente el jugador con el menor porcentaje de salud. Al cabo de varios segundos, el jugador seleccionado lanza Hielo en cadena, que inflige a los jugadores cercanos un 50 % de su salud máxima como daño. (Este efecto no puede ser anulado por habilidades de jugador).
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