🇺🇸
Wurm Raid Bow build
0
- Publicado en
Función:
Rango
hecho para:
Solo PvE
Atributos (179)
5
Fuerza
181
Destreza
5
Inteligencia
5
Concentración
8
Constitución
Modelo 3d
Cargando visor 3D…
Habilidades
Escaramuzador
Atrápame si puedes

Si te rodean 3 o más enemigos a menos de 3 m, obtienes un 20 % de Celeridad. (Celeridad aumenta la velocidad de movimiento).
Disparo a la cabeza desgarrador

Los disparos a la cabeza infligen Desgarro, lo que reduce la armadura del objetivo en un 10 % durante 5 segundos.
1
Lluvia de flechas

Dispara una andanada de flechas que cubre un área de 4 m e inflige un 150 %
de daño de arma. (Esta habilidad no causa impactos críticos al impactar en la cabeza).
Enfriamiento
20.0
2

Empalamiento

Si aciertas en un enemigo que tiene el 100 % de salud, le infliges un 10 % de Lentitud durante 2 s. (Lentitud reduce la velocidad de movimiento del objetivo).
Disparo evasivo

Saltas hacia atrás 5 m y disparas una flecha que causa un 90 %
de daño de arma a tu objetivo.
Enfriamiento
15.0

Al asedio

Si le aciertas a un enemigo que tenga menos del 50 % de salud, todas las recargas de habilidades del arco se reducen en un 5 %.
Flechas espinosas

Lluvia de flechas causa sangrado, lo que inflige un 9 %
de daño de arma por segundo durante 12 s.
3
Disparo envenenado

Lanza una flecha que inflige un 50 %
de daño de arma. Al acertar o aterrizar, la flecha crea una nube venenosa de 3 m de anchura que dura 6 s. Los enemigos que entren en la nube serán envenenados y sufrirán un 20 %
de daño de arma por segundo durante 7 s. (Esta habilidad no causa impactos críticos al impactar en la cabeza).
Enfriamiento
20.0
5

Esquivar y serpentear

Cuando esquivas con vitalidad al máximo obtienes un 7 % de Celeridad durante 2 s. (Celeridad aumenta la velocidad de movimiento).
Pericia del cazador

Si aciertas en un enemigo con un estado negativo, obtienes 5 de vitalidad.
4
Flechas infectadas

El veneno de Disparo envenenado ahora inflige un 24 %
de daño de arma por segundo durante 7 s.
Enfriamiento
20.0
6
Corredor de fondo

Los impactos certeros con Disparo evasivo te conceden un 12 % de Celeridad durante 5 s. (Celeridad aumenta la velocidad de movimiento).
Cazador
Largo alcance

Inflige un 10 % más de daño base a los enemigos situados al menos a 10 m de distancia.
9
Tiro penetrante

Lanza una flecha que inflige un 150 %
de daño de arma y atraviesa a los objetivos.
Este ataque tiene un alcance de 100 m.
Este ataque tiene un alcance de 100 m.
Enfriamiento
18.0

Buen tino

Las flechas de ataque pesado vuelan más rápido e infligen un 10 % más de daño base.
11
Tiro de gracia

Inflige un 15 % más de daño base a los objetivos con menos del 50 % de salud.
10
Flecha empapada en sangre

Tiro penetrante inflige un 10 % de daño aumentado tras cada impacto. (Máx. 50 % del daño).
Concentración inquebrantable

La armadura aumenta en un 10 % mientras apuntas.
12
Tiro veloz

Dispara 3 flechas consecutivas.
Primera flecha: 100 %
de daño de arma.
Segunda flecha: 100 %
de daño de arma.
Tercera flecha: 125 %
de daño de arma.
Primera flecha: 100 %
Segunda flecha: 100 %
Tercera flecha: 125 %
Enfriamiento
14.0
13

Impacto profundo

Tiro penetrante inflige un 15 % más de daño base a los objetivos a 20 m o más de distancia.
Precisión veloz

Si las 3 flechas aciertan en el mismo objetivo, el tiempo de recarga de Tiro veloz se reduce en un 50 %.
Enfriamiento
14.0
14
Ataque sorpresa

Inflige un 15 % más de daño base a cualquier enemigo si no lo has dañado en los últimos 10 s.
Largo alcance

Aumenta en un 100 % la distancia que recorren las flechas antes de que les afecte la gravedad.
16
Golpe final

El tercer disparo de Tiro veloz inflige un 25 % más de daño base.
15
Ojo de halcón

Al acertar un disparo a la cabeza, te curas un 10 % del daño infligido.
18
Diana

Aumenta la posibilidad de crítico con el arco en un 10 %.
17
Contusión

Al acertar un disparo a la cabeza, infliges un 20 % más de daño.
19












