🇺🇸War Void Ice1Publicado enjueves, 11 de mayo de 2023By Kurt C. HoseFunción: Rangohecho para: Solo PvPAtributos (0)Modelo 3dHabilidadesElementosConsumiblesLista de comentarios (0)Atributos (0)5Fuerza5Destreza5Inteligencia5Concentración5ConstituciónModelo 3dCargando visor 3D…HabilidadesElementosVImbuido Yelmo primitivo del ocultistaCubrecabezas pesadoLegendary625EquipoPuntuaciónVImbuido Abrigo de cuero imbuido del centinelaPechera mediaLegendary625EquipoPuntuaciónVIgnífugo Mitones santos de regente del centinelaGuantes mediosLegendary625EquipoPuntuaciónVGrebas de placas de asaltantePantalones pesadosLegendary625EquipoPuntuaciónVIgnífugo Vendas para los pies de cazabestias del druidaCalzado medioLegendary625EquipoPuntuaciónVManopla de vacío antigua del eruditoManopla de vacíoLegendary625EquipoPuntuaciónVManopla de hielo de oricalco del eruditoManopla de hieloLegendary625EquipoPuntuaciónVAmuleto de campeónAmuletoLegendary625EquipoPuntuaciónBienestarAumenta la salud máxima un 0.6 % del valor base.SaludAumenta la salud máxima un 4.7 % del valor base.Protección espectral IV+1.5 % de absorción de daño elemental y +0.5 % de absorción de daño físico.Recuperación de vitalidadSi te golpean cuando tienes menos del 50 % de salud, obtienes 35 de vitalidad (60 s de recarga. No desencadena daños persistentes, efectos de daño con el tiempo ni ataques bloqueados.Fortalecimiento elusivoSolo JcJ: Tras esquivar un ataque obtienes Fortalecimiento, que aumenta el daño infligido en un 6 % durante 10 s (La duración se actualiza al aplicar nuevas acumulaciones. se acumula un máx. de 3 veces).VAnillo de campeónAnilloLegendary625EquipoPuntuaciónFortalecimiento extremo+1.2 % de daño base.Energía apostada+4.6 % de daño mientras la vitalidad no esté al máximo.Protección espectral IV+1.5 % de absorción de daño elemental y +0.5 % de absorción de daño físico.Consciencia aguda+5.6 % de probabilidad de impacto crítico.Castigo renovadoSolo JcJ: Las habilidades infligen un 1 % de daño extra por refuerzo en cada jugador (máximo 10 potenciadores).VPendiente de campeónPendienteLegendary625EquipoPuntuaciónRompedor+1.2 % de daño de vitalidad.Brindis renovadorReduce el tiempo de recarga de los consumibles en un 7 %.Protección espectral IV+1.5 % de absorción de daño elemental y +0.5 % de absorción de daño físico.RenovaciónReduce las recargas máximas en un 2.7 %.Regeneración+0.5 % de salud por segundo.ConsumiblesVPoción de salud imbuidaConsumible: Poción de supervivenciaCommonVPoción de regeneración imbuidaConsumible: Poción de supervivenciaCommonVElixir purificadorConsumibleCommonVBálsamo de corteza de roble potenteConsumibleCommonIIIRuna del alma robusta de forma pétreaRuna del almaLegendaryLista de comentarios (0)
VAmuleto de campeónAmuletoLegendary625EquipoPuntuaciónBienestarAumenta la salud máxima un 0.6 % del valor base.SaludAumenta la salud máxima un 4.7 % del valor base.Protección espectral IV+1.5 % de absorción de daño elemental y +0.5 % de absorción de daño físico.Recuperación de vitalidadSi te golpean cuando tienes menos del 50 % de salud, obtienes 35 de vitalidad (60 s de recarga. No desencadena daños persistentes, efectos de daño con el tiempo ni ataques bloqueados.Fortalecimiento elusivoSolo JcJ: Tras esquivar un ataque obtienes Fortalecimiento, que aumenta el daño infligido en un 6 % durante 10 s (La duración se actualiza al aplicar nuevas acumulaciones. se acumula un máx. de 3 veces).
VAnillo de campeónAnilloLegendary625EquipoPuntuaciónFortalecimiento extremo+1.2 % de daño base.Energía apostada+4.6 % de daño mientras la vitalidad no esté al máximo.Protección espectral IV+1.5 % de absorción de daño elemental y +0.5 % de absorción de daño físico.Consciencia aguda+5.6 % de probabilidad de impacto crítico.Castigo renovadoSolo JcJ: Las habilidades infligen un 1 % de daño extra por refuerzo en cada jugador (máximo 10 potenciadores).
VPendiente de campeónPendienteLegendary625EquipoPuntuaciónRompedor+1.2 % de daño de vitalidad.Brindis renovadorReduce el tiempo de recarga de los consumibles en un 7 %.Protección espectral IV+1.5 % de absorción de daño elemental y +0.5 % de absorción de daño físico.RenovaciónReduce las recargas máximas en un 2.7 %.Regeneración+0.5 % de salud por segundo.