🇺🇸tttggg0Publicado ensábado, 21 de enero de 2023By Nick KiwiFunción: Cuerpo a cuerpohecho para: Solo PvPAtributos (0)Modelo 3dHabilidadesElementosConsumiblesLista de comentarios (0)Atributos (0)5Fuerza5Destreza5Inteligencia5Concentración5ConstituciónModelo 3dCargando visor 3D…HabilidadesElementosVYelmo del osoCubrecabezas pesadoLegendary625EquipoPuntuaciónBienestarAumenta la salud máxima un 0.6 % del valor base.SaludAumenta la salud máxima un 2 % del valor base.Protección elemental IV+2 % de absorción de daño elemental.Protección renovadoraReduce las recargas activas en un 0.3 % tras recibir 4 impactos (no desencadena daños persistentes, efectos de daño con el tiempo ni ataques bloqueados).Sanación esquivaSolo JcJ: Esquivar un ataque con éxito cura 164 de salud y un 1 % de tu salud máxima (cada pieza de armadura que posea esta ventaja añade acumulaciones. Solo se puede activar una vez por cada 7 s).VProtector funestoPechera pesadaLegendary625EquipoPuntuaciónBienestarAumenta la salud máxima un 0.6 % del valor base.SaludAumenta la salud máxima un 2 % del valor base.Protección elemental IV+2 % de absorción de daño elemental.Protección renovadoraReduce las recargas activas en un 0.3 % tras recibir 4 impactos (no desencadena daños persistentes, efectos de daño con el tiempo ni ataques bloqueados).Sanación esquivaSolo JcJ: Esquivar un ataque con éxito cura 164 de salud y un 1 % de tu salud máxima (cada pieza de armadura que posea esta ventaja añade acumulaciones. Solo se puede activar una vez por cada 7 s).VPropósito de cruzadoGuantes pesadosLegendary625EquipoPuntuaciónBienestarAumenta la salud máxima un 0.6 % del valor base.SaludAumenta la salud máxima un 2 % del valor base.Protección elemental IV+2 % de absorción de daño elemental.Protección renovadoraReduce las recargas activas en un 0.3 % tras recibir 4 impactos (no desencadena daños persistentes, efectos de daño con el tiempo ni ataques bloqueados).Sanación esquivaSolo JcJ: Esquivar un ataque con éxito cura 164 de salud y un 1 % de tu salud máxima (cada pieza de armadura que posea esta ventaja añade acumulaciones. Solo se puede activar una vez por cada 7 s).VPilastras ufanasPantalones pesadosLegendary625EquipoPuntuaciónBienestarAumenta la salud máxima un 0.6 % del valor base.SaludAumenta la salud máxima un 2 % del valor base.Protección elemental IV+2 % de absorción de daño elemental.Protección renovadoraReduce las recargas activas en un 0.3 % tras recibir 4 impactos (no desencadena daños persistentes, efectos de daño con el tiempo ni ataques bloqueados).Sanación esquivaSolo JcJ: Esquivar un ataque con éxito cura 164 de salud y un 1 % de tu salud máxima (cada pieza de armadura que posea esta ventaja añade acumulaciones. Solo se puede activar una vez por cada 7 s).VCalzado de metal pesadoCalzado pesadoLegendary625EquipoPuntuaciónBienestarAumenta la salud máxima un 0.6 % del valor base.SaludAumenta la salud máxima un 2 % del valor base.Protección elemental IV+2 % de absorción de daño elemental.Protección renovadoraReduce las recargas activas en un 0.3 % tras recibir 4 impactos (no desencadena daños persistentes, efectos de daño con el tiempo ni ataques bloqueados).Sanación esquivaSolo JcJ: Esquivar un ataque con éxito cura 164 de salud y un 1 % de tu salud máxima (cada pieza de armadura que posea esta ventaja añade acumulaciones. Solo se puede activar una vez por cada 7 s).ConsumiblesLista de comentarios (0)
VYelmo del osoCubrecabezas pesadoLegendary625EquipoPuntuaciónBienestarAumenta la salud máxima un 0.6 % del valor base.SaludAumenta la salud máxima un 2 % del valor base.Protección elemental IV+2 % de absorción de daño elemental.Protección renovadoraReduce las recargas activas en un 0.3 % tras recibir 4 impactos (no desencadena daños persistentes, efectos de daño con el tiempo ni ataques bloqueados).Sanación esquivaSolo JcJ: Esquivar un ataque con éxito cura 164 de salud y un 1 % de tu salud máxima (cada pieza de armadura que posea esta ventaja añade acumulaciones. Solo se puede activar una vez por cada 7 s).
VProtector funestoPechera pesadaLegendary625EquipoPuntuaciónBienestarAumenta la salud máxima un 0.6 % del valor base.SaludAumenta la salud máxima un 2 % del valor base.Protección elemental IV+2 % de absorción de daño elemental.Protección renovadoraReduce las recargas activas en un 0.3 % tras recibir 4 impactos (no desencadena daños persistentes, efectos de daño con el tiempo ni ataques bloqueados).Sanación esquivaSolo JcJ: Esquivar un ataque con éxito cura 164 de salud y un 1 % de tu salud máxima (cada pieza de armadura que posea esta ventaja añade acumulaciones. Solo se puede activar una vez por cada 7 s).
VPropósito de cruzadoGuantes pesadosLegendary625EquipoPuntuaciónBienestarAumenta la salud máxima un 0.6 % del valor base.SaludAumenta la salud máxima un 2 % del valor base.Protección elemental IV+2 % de absorción de daño elemental.Protección renovadoraReduce las recargas activas en un 0.3 % tras recibir 4 impactos (no desencadena daños persistentes, efectos de daño con el tiempo ni ataques bloqueados).Sanación esquivaSolo JcJ: Esquivar un ataque con éxito cura 164 de salud y un 1 % de tu salud máxima (cada pieza de armadura que posea esta ventaja añade acumulaciones. Solo se puede activar una vez por cada 7 s).
VPilastras ufanasPantalones pesadosLegendary625EquipoPuntuaciónBienestarAumenta la salud máxima un 0.6 % del valor base.SaludAumenta la salud máxima un 2 % del valor base.Protección elemental IV+2 % de absorción de daño elemental.Protección renovadoraReduce las recargas activas en un 0.3 % tras recibir 4 impactos (no desencadena daños persistentes, efectos de daño con el tiempo ni ataques bloqueados).Sanación esquivaSolo JcJ: Esquivar un ataque con éxito cura 164 de salud y un 1 % de tu salud máxima (cada pieza de armadura que posea esta ventaja añade acumulaciones. Solo se puede activar una vez por cada 7 s).
VCalzado de metal pesadoCalzado pesadoLegendary625EquipoPuntuaciónBienestarAumenta la salud máxima un 0.6 % del valor base.SaludAumenta la salud máxima un 2 % del valor base.Protección elemental IV+2 % de absorción de daño elemental.Protección renovadoraReduce las recargas activas en un 0.3 % tras recibir 4 impactos (no desencadena daños persistentes, efectos de daño con el tiempo ni ataques bloqueados).Sanación esquivaSolo JcJ: Esquivar un ataque con éxito cura 164 de salud y un 1 % de tu salud máxima (cada pieza de armadura que posea esta ventaja añade acumulaciones. Solo se puede activar una vez por cada 7 s).