🇺🇸tttggg0Publicado ensábado, 21 de enero de 2023By Nick KiwiFunción: Cuerpo a cuerpohecho para: Solo PvPAtributos (0)Modelo 3dHabilidadesElementosConsumiblesLista de comentarios (0)Atributos (0)5Fuerza5Destreza5Inteligencia5Concentración135ConstituciónModelo 3dHabilidadesElementosVYelmo del osoCubrecabezas pesado, NamedLegendary625EquipoPuntuación26 ConstituciónResilienciaSolo JcJ: Recibes un 4.9 % menos de daño de impactos críticos.Protección elemental IV+2.5 % de absorción de daño elemental.Protección renovadoraReduce las recargas activas en un 1.9 % tras recibir 4 impactos (no desencadena daños persistentes, efectos de daño con el tiempo ni ataques bloqueados).Sanación esquivaSolo JcJ: Esquivar un ataque con éxito cura 100 de salud y un 1 % de tu salud máxima (cada pieza de armadura que posea esta ventaja añade acumulaciones. Solo se puede activar una vez por cada 5 s).VProtector funestoPechera pesada, NamedLegendary625EquipoPuntuación26 ConstituciónResilienciaSolo JcJ: Recibes un 4.9 % menos de daño de impactos críticos.Protección elemental IV+2.5 % de absorción de daño elemental.Protección renovadoraReduce las recargas activas en un 1.9 % tras recibir 4 impactos (no desencadena daños persistentes, efectos de daño con el tiempo ni ataques bloqueados).Sanación esquivaSolo JcJ: Esquivar un ataque con éxito cura 100 de salud y un 1 % de tu salud máxima (cada pieza de armadura que posea esta ventaja añade acumulaciones. Solo se puede activar una vez por cada 5 s).VPropósito de cruzadoGuantes pesados, NamedLegendary625EquipoPuntuación26 ConstituciónResilienciaSolo JcJ: Recibes un 4.9 % menos de daño de impactos críticos.Protección elemental IV+2.5 % de absorción de daño elemental.Protección renovadoraReduce las recargas activas en un 1.9 % tras recibir 4 impactos (no desencadena daños persistentes, efectos de daño con el tiempo ni ataques bloqueados).Sanación esquivaSolo JcJ: Esquivar un ataque con éxito cura 100 de salud y un 1 % de tu salud máxima (cada pieza de armadura que posea esta ventaja añade acumulaciones. Solo se puede activar una vez por cada 5 s).VPilastras ufanasPantalones pesados, NamedLegendary625EquipoPuntuación26 ConstituciónResilienciaSolo JcJ: Recibes un 4.9 % menos de daño de impactos críticos.Protección elemental IV+2.5 % de absorción de daño elemental.Protección renovadoraReduce las recargas activas en un 1.9 % tras recibir 4 impactos (no desencadena daños persistentes, efectos de daño con el tiempo ni ataques bloqueados).Sanación esquivaSolo JcJ: Esquivar un ataque con éxito cura 100 de salud y un 1 % de tu salud máxima (cada pieza de armadura que posea esta ventaja añade acumulaciones. Solo se puede activar una vez por cada 5 s).VCalzado de metal pesadoCalzado pesado, NamedLegendary625EquipoPuntuación26 ConstituciónResilienciaSolo JcJ: Recibes un 4.9 % menos de daño de impactos críticos.Protección elemental IV+2.5 % de absorción de daño elemental.Protección renovadoraReduce las recargas activas en un 1.9 % tras recibir 4 impactos (no desencadena daños persistentes, efectos de daño con el tiempo ni ataques bloqueados).Sanación esquivaSolo JcJ: Esquivar un ataque con éxito cura 100 de salud y un 1 % de tu salud máxima (cada pieza de armadura que posea esta ventaja añade acumulaciones. Solo se puede activar una vez por cada 5 s).ConsumiblesLista de comentarios (0)
VYelmo del osoCubrecabezas pesado, NamedLegendary625EquipoPuntuación26 ConstituciónResilienciaSolo JcJ: Recibes un 4.9 % menos de daño de impactos críticos.Protección elemental IV+2.5 % de absorción de daño elemental.Protección renovadoraReduce las recargas activas en un 1.9 % tras recibir 4 impactos (no desencadena daños persistentes, efectos de daño con el tiempo ni ataques bloqueados).Sanación esquivaSolo JcJ: Esquivar un ataque con éxito cura 100 de salud y un 1 % de tu salud máxima (cada pieza de armadura que posea esta ventaja añade acumulaciones. Solo se puede activar una vez por cada 5 s).
VProtector funestoPechera pesada, NamedLegendary625EquipoPuntuación26 ConstituciónResilienciaSolo JcJ: Recibes un 4.9 % menos de daño de impactos críticos.Protección elemental IV+2.5 % de absorción de daño elemental.Protección renovadoraReduce las recargas activas en un 1.9 % tras recibir 4 impactos (no desencadena daños persistentes, efectos de daño con el tiempo ni ataques bloqueados).Sanación esquivaSolo JcJ: Esquivar un ataque con éxito cura 100 de salud y un 1 % de tu salud máxima (cada pieza de armadura que posea esta ventaja añade acumulaciones. Solo se puede activar una vez por cada 5 s).
VPropósito de cruzadoGuantes pesados, NamedLegendary625EquipoPuntuación26 ConstituciónResilienciaSolo JcJ: Recibes un 4.9 % menos de daño de impactos críticos.Protección elemental IV+2.5 % de absorción de daño elemental.Protección renovadoraReduce las recargas activas en un 1.9 % tras recibir 4 impactos (no desencadena daños persistentes, efectos de daño con el tiempo ni ataques bloqueados).Sanación esquivaSolo JcJ: Esquivar un ataque con éxito cura 100 de salud y un 1 % de tu salud máxima (cada pieza de armadura que posea esta ventaja añade acumulaciones. Solo se puede activar una vez por cada 5 s).
VPilastras ufanasPantalones pesados, NamedLegendary625EquipoPuntuación26 ConstituciónResilienciaSolo JcJ: Recibes un 4.9 % menos de daño de impactos críticos.Protección elemental IV+2.5 % de absorción de daño elemental.Protección renovadoraReduce las recargas activas en un 1.9 % tras recibir 4 impactos (no desencadena daños persistentes, efectos de daño con el tiempo ni ataques bloqueados).Sanación esquivaSolo JcJ: Esquivar un ataque con éxito cura 100 de salud y un 1 % de tu salud máxima (cada pieza de armadura que posea esta ventaja añade acumulaciones. Solo se puede activar una vez por cada 5 s).
VCalzado de metal pesadoCalzado pesado, NamedLegendary625EquipoPuntuación26 ConstituciónResilienciaSolo JcJ: Recibes un 4.9 % menos de daño de impactos críticos.Protección elemental IV+2.5 % de absorción de daño elemental.Protección renovadoraReduce las recargas activas en un 1.9 % tras recibir 4 impactos (no desencadena daños persistentes, efectos de daño con el tiempo ni ataques bloqueados).Sanación esquivaSolo JcJ: Esquivar un ataque con éxito cura 100 de salud y un 1 % de tu salud máxima (cada pieza de armadura que posea esta ventaja añade acumulaciones. Solo se puede activar una vez por cada 5 s).