🇵🇹🇧🇷teste de build0Publicado enlunes, 14 de noviembre de 2022By LordVecthorFunción: Sanador/Healerhecho para: Solo PvPAtributos (0)Modelo 3dTransmisión del autor en TwitchHabilidadesElementosConsumiblesLista de comentarios (0)Atributos (0)5Fuerza5Destreza5Inteligencia5Concentración5ConstituciónModelo 3dCargando visor 3D…Transmisión del autor en TwitchHabilidadesElementosVCapucha de clérigoCubrecabezas ligero, NamedLegendary600EquipoPuntuaciónBienestarAumenta la salud máxima un 0.5 % del valor base.Ranura de gema vacíaInserta un amuleto de gema para añadir su efecto.Aversión físicaRecibes un 3.1 % menos de daño de los ataques físicos a distancia.SaludAumenta la salud máxima un 2 % del valor base.Evasión renovadoraReduce las recargas activas en un 0.7 % tras salir de la animación de esquivar.VDragatachtPechera mediaLegendary600EquipoPuntuaciónBienestarAumenta la salud máxima un 0.5 % del valor base.SaludAumenta la salud máxima un 2 % del valor base.Protección elemental IV+2 % de absorción de daño elemental.Evasión renovadoraReduce las recargas activas en un 0.7 % tras salir de la animación de esquivar.Sanación esquivaSolo JcJ: Esquivar un ataque con éxito cura 164 de salud y un 1 % de tu salud máxima (cada pieza de armadura que posea esta ventaja añade acumulaciones. Solo se puede activar una vez por cada 7 s).VAferrar la futilidadGuantes ligerosLegendary600EquipoPuntuaciónBienestarAumenta la salud máxima un 0.5 % del valor base.SaludAumenta la salud máxima un 2 % del valor base.Protección física IV+2 % de absorción de daño físico.RenovaciónReduce las recargas máximas en un 2.7 %.Sanación esquivaSolo JcJ: Esquivar un ataque con éxito cura 164 de salud y un 1 % de tu salud máxima (cada pieza de armadura que posea esta ventaja añade acumulaciones. Solo se puede activar una vez por cada 7 s).VMallas encantadorasPantalones ligerosLegendary600EquipoPuntuaciónBienestarAumenta la salud máxima un 0.5 % del valor base.SaludAumenta la salud máxima un 2 % del valor base.Protección física IV+2 % de absorción de daño físico.RenovaciónReduce las recargas máximas en un 2.7 %.Sanación esquivaSolo JcJ: Esquivar un ataque con éxito cura 164 de salud y un 1 % de tu salud máxima (cada pieza de armadura que posea esta ventaja añade acumulaciones. Solo se puede activar una vez por cada 7 s).VZapatos de suplicanteCalzado ligeroLegendary600EquipoPuntuaciónBienestarAumenta la salud máxima un 0.5 % del valor base.SaludAumenta la salud máxima un 2 % del valor base.Protección física IV+2 % de absorción de daño físico.RenovaciónReduce las recargas máximas en un 2.7 %.Sanación esquivaSolo JcJ: Esquivar un ataque con éxito cura 164 de salud y un 1 % de tu salud máxima (cada pieza de armadura que posea esta ventaja añade acumulaciones. Solo se puede activar una vez por cada 7 s).VBáculo de cristal de vida resplandecienteBáculo de vida, NamedLegendary600EquipoPuntuaciónUnción extrema+1 % de eficiencia de curación a objetivos.Entereza IV+15 % de daño y de curación a objetivos si tienes la salud al máximo.Bendición+6 % de eficiencia de curación a objetivos.Abrazo divino renovadorUsar Abrazo divino en un objetivo con menos del 50 % de salud reduce la recarga en un 8.4 % y obtienes un 6.7 % de tu maná máximo.Movimiento renovadorLos ataques ligeros y pesados reducen las recargas de tu arma activa en un 1.5 %. (0.4 s de tiempo de recarga).VVenganza oscuraManopla de vacío, NamedLegendary600EquipoPuntuaciónFortalecimiento extremo+1 % de daño base.Venganza IVOtorga una acumulación de +8 % de daño durante 5 s al bloquear o recibir un impacto (se acumula un máx. de 3 veces).Robo de vidaCura un 5.5 % del daño que infliges (no desencadena daños persistentes ni efectos de daño con el tiempo).Bendición+6 % de eficiencia de curación a objetivos.Movimiento renovadorLos ataques ligeros y pesados reducen las recargas de tu arma activa en un 1.5 %. (0.4 s de tiempo de recarga).VReforzado Anillo de ónice impecable del centinelaAnilloLegendary600EquipoPuntuaciónProtección física IV+2 % de absorción de daño físico.ConsumiblesLista de comentarios (0)
VCapucha de clérigoCubrecabezas ligero, NamedLegendary600EquipoPuntuaciónBienestarAumenta la salud máxima un 0.5 % del valor base.Ranura de gema vacíaInserta un amuleto de gema para añadir su efecto.Aversión físicaRecibes un 3.1 % menos de daño de los ataques físicos a distancia.SaludAumenta la salud máxima un 2 % del valor base.Evasión renovadoraReduce las recargas activas en un 0.7 % tras salir de la animación de esquivar.
VDragatachtPechera mediaLegendary600EquipoPuntuaciónBienestarAumenta la salud máxima un 0.5 % del valor base.SaludAumenta la salud máxima un 2 % del valor base.Protección elemental IV+2 % de absorción de daño elemental.Evasión renovadoraReduce las recargas activas en un 0.7 % tras salir de la animación de esquivar.Sanación esquivaSolo JcJ: Esquivar un ataque con éxito cura 164 de salud y un 1 % de tu salud máxima (cada pieza de armadura que posea esta ventaja añade acumulaciones. Solo se puede activar una vez por cada 7 s).
VAferrar la futilidadGuantes ligerosLegendary600EquipoPuntuaciónBienestarAumenta la salud máxima un 0.5 % del valor base.SaludAumenta la salud máxima un 2 % del valor base.Protección física IV+2 % de absorción de daño físico.RenovaciónReduce las recargas máximas en un 2.7 %.Sanación esquivaSolo JcJ: Esquivar un ataque con éxito cura 164 de salud y un 1 % de tu salud máxima (cada pieza de armadura que posea esta ventaja añade acumulaciones. Solo se puede activar una vez por cada 7 s).
VMallas encantadorasPantalones ligerosLegendary600EquipoPuntuaciónBienestarAumenta la salud máxima un 0.5 % del valor base.SaludAumenta la salud máxima un 2 % del valor base.Protección física IV+2 % de absorción de daño físico.RenovaciónReduce las recargas máximas en un 2.7 %.Sanación esquivaSolo JcJ: Esquivar un ataque con éxito cura 164 de salud y un 1 % de tu salud máxima (cada pieza de armadura que posea esta ventaja añade acumulaciones. Solo se puede activar una vez por cada 7 s).
VZapatos de suplicanteCalzado ligeroLegendary600EquipoPuntuaciónBienestarAumenta la salud máxima un 0.5 % del valor base.SaludAumenta la salud máxima un 2 % del valor base.Protección física IV+2 % de absorción de daño físico.RenovaciónReduce las recargas máximas en un 2.7 %.Sanación esquivaSolo JcJ: Esquivar un ataque con éxito cura 164 de salud y un 1 % de tu salud máxima (cada pieza de armadura que posea esta ventaja añade acumulaciones. Solo se puede activar una vez por cada 7 s).
VBáculo de cristal de vida resplandecienteBáculo de vida, NamedLegendary600EquipoPuntuaciónUnción extrema+1 % de eficiencia de curación a objetivos.Entereza IV+15 % de daño y de curación a objetivos si tienes la salud al máximo.Bendición+6 % de eficiencia de curación a objetivos.Abrazo divino renovadorUsar Abrazo divino en un objetivo con menos del 50 % de salud reduce la recarga en un 8.4 % y obtienes un 6.7 % de tu maná máximo.Movimiento renovadorLos ataques ligeros y pesados reducen las recargas de tu arma activa en un 1.5 %. (0.4 s de tiempo de recarga).
VVenganza oscuraManopla de vacío, NamedLegendary600EquipoPuntuaciónFortalecimiento extremo+1 % de daño base.Venganza IVOtorga una acumulación de +8 % de daño durante 5 s al bloquear o recibir un impacto (se acumula un máx. de 3 veces).Robo de vidaCura un 5.5 % del daño que infliges (no desencadena daños persistentes ni efectos de daño con el tiempo).Bendición+6 % de eficiencia de curación a objetivos.Movimiento renovadorLos ataques ligeros y pesados reducen las recargas de tu arma activa en un 1.5 %. (0.4 s de tiempo de recarga).
VReforzado Anillo de ónice impecable del centinelaAnilloLegendary600EquipoPuntuaciónProtección física IV+2 % de absorción de daño físico.