🇵🇹🇧🇷teste de build0Publicado enlunes, 14 de noviembre de 2022By LordVecthorFunción: Sanador/Healerhecho para: Solo PvPAtributos (0)Modelo 3dTransmisión del autor en TwitchHabilidadesElementosConsumiblesLista de comentarios (0)Atributos (0)5Fuerza5Destreza5Inteligencia71Concentración150ConstituciónModelo 3dTransmisión del autor en TwitchHabilidadesElementosVCapucha de clérigoCubrecabezas ligero, NamedLegendary600EquipoPuntuación10 Constitución15 ConcentraciónRanura vacíaInserta una gema para añadir su efecto.Aversión físicaRecibes un 3.8 % menos de daño de los ataques físicos a distancia.ResilienciaSolo JcJ: Recibes un 4.8 % menos de daño de impactos críticos.Evasión renovadoraReduce las recargas activas en un 0.7 % tras salir de la animación de esquivar.VDragatachtPechera media, NamedLegendary600EquipoPuntuación25 ConstituciónResilienciaSolo JcJ: Recibes un 4.8 % menos de daño de impactos críticos.Protección elemental IV+2.5 % de absorción de daño elemental.Evasión renovadoraReduce las recargas activas en un 0.7 % tras salir de la animación de esquivar.Sanación esquivaSolo JcJ: Esquivar un ataque con éxito cura 100 de salud y un 1 % de tu salud máxima (cada pieza de armadura que posea esta ventaja añade acumulaciones. Solo se puede activar una vez por cada 5 s).VAferrar la futilidadGuantes ligeros, NamedLegendary600EquipoPuntuación25 ConstituciónResilienciaSolo JcJ: Recibes un 4.8 % menos de daño de impactos críticos.Protección física IV+2.5 % de absorción de daño físico.RenovaciónReduce las recargas máximas en un 2.8 %.Sanación esquivaSolo JcJ: Esquivar un ataque con éxito cura 100 de salud y un 1 % de tu salud máxima (cada pieza de armadura que posea esta ventaja añade acumulaciones. Solo se puede activar una vez por cada 5 s).VMallas encantadorasPantalones ligeros, NamedLegendary600EquipoPuntuación25 ConstituciónResilienciaSolo JcJ: Recibes un 4.8 % menos de daño de impactos críticos.Protección física IV+2.5 % de absorción de daño físico.RenovaciónReduce las recargas máximas en un 2.8 %.Sanación esquivaSolo JcJ: Esquivar un ataque con éxito cura 100 de salud y un 1 % de tu salud máxima (cada pieza de armadura que posea esta ventaja añade acumulaciones. Solo se puede activar una vez por cada 5 s).VZapatos de suplicanteCalzado ligero, NamedLegendary600EquipoPuntuación25 ConstituciónResilienciaSolo JcJ: Recibes un 4.8 % menos de daño de impactos críticos.Protección física IV+2.5 % de absorción de daño físico.RenovaciónReduce las recargas máximas en un 2.8 %.Sanación esquivaSolo JcJ: Esquivar un ataque con éxito cura 100 de salud y un 1 % de tu salud máxima (cada pieza de armadura que posea esta ventaja añade acumulaciones. Solo se puede activar una vez por cada 5 s).VBáculo de cristal de vida resplandecienteBáculo de vida, NamedLegendary600EquipoPuntuación30 ConcentraciónEntereza IV+15 % de daño y de curación basada en daño si tienes la salud al máximo.Bendición+20 % de curación basada en daño.Abrazo divino renovadorUsar Abrazo divino en un objetivo con menos del 50 % de salud reduce la recarga en un 67 % y obtienes un 5.7 % de tu maná máximo.Movimiento renovadorLos ataques ligeros y pesados reducen las recargas de tu arma activa en un 2.8 %. (0.2 s de tiempo de recarga).VVenganza oscuraManopla de vacío, NamedLegendary600EquipoPuntuación10 Constitución20 ConcentraciónVenganza IV+15 % de daño durante 2 s después de recibir un impacto.Robo de vidaCura un 5 % del daño que infliges (no desencadena daños persistentes ni efectos de daño con el tiempo).Bendición+20 % de curación basada en daño.Movimiento renovadorLos ataques ligeros y pesados reducen las recargas de tu arma activa en un 2.8 %. (0.2 s de tiempo de recarga).VReforzado Anillo de ónice impecable del centinelaAnilloLegendary600EquipoPuntuaciónProtección física IV+2.5 % de absorción de daño físico.ConsumiblesLista de comentarios (0)
VCapucha de clérigoCubrecabezas ligero, NamedLegendary600EquipoPuntuación10 Constitución15 ConcentraciónRanura vacíaInserta una gema para añadir su efecto.Aversión físicaRecibes un 3.8 % menos de daño de los ataques físicos a distancia.ResilienciaSolo JcJ: Recibes un 4.8 % menos de daño de impactos críticos.Evasión renovadoraReduce las recargas activas en un 0.7 % tras salir de la animación de esquivar.
VDragatachtPechera media, NamedLegendary600EquipoPuntuación25 ConstituciónResilienciaSolo JcJ: Recibes un 4.8 % menos de daño de impactos críticos.Protección elemental IV+2.5 % de absorción de daño elemental.Evasión renovadoraReduce las recargas activas en un 0.7 % tras salir de la animación de esquivar.Sanación esquivaSolo JcJ: Esquivar un ataque con éxito cura 100 de salud y un 1 % de tu salud máxima (cada pieza de armadura que posea esta ventaja añade acumulaciones. Solo se puede activar una vez por cada 5 s).
VAferrar la futilidadGuantes ligeros, NamedLegendary600EquipoPuntuación25 ConstituciónResilienciaSolo JcJ: Recibes un 4.8 % menos de daño de impactos críticos.Protección física IV+2.5 % de absorción de daño físico.RenovaciónReduce las recargas máximas en un 2.8 %.Sanación esquivaSolo JcJ: Esquivar un ataque con éxito cura 100 de salud y un 1 % de tu salud máxima (cada pieza de armadura que posea esta ventaja añade acumulaciones. Solo se puede activar una vez por cada 5 s).
VMallas encantadorasPantalones ligeros, NamedLegendary600EquipoPuntuación25 ConstituciónResilienciaSolo JcJ: Recibes un 4.8 % menos de daño de impactos críticos.Protección física IV+2.5 % de absorción de daño físico.RenovaciónReduce las recargas máximas en un 2.8 %.Sanación esquivaSolo JcJ: Esquivar un ataque con éxito cura 100 de salud y un 1 % de tu salud máxima (cada pieza de armadura que posea esta ventaja añade acumulaciones. Solo se puede activar una vez por cada 5 s).
VZapatos de suplicanteCalzado ligero, NamedLegendary600EquipoPuntuación25 ConstituciónResilienciaSolo JcJ: Recibes un 4.8 % menos de daño de impactos críticos.Protección física IV+2.5 % de absorción de daño físico.RenovaciónReduce las recargas máximas en un 2.8 %.Sanación esquivaSolo JcJ: Esquivar un ataque con éxito cura 100 de salud y un 1 % de tu salud máxima (cada pieza de armadura que posea esta ventaja añade acumulaciones. Solo se puede activar una vez por cada 5 s).
VBáculo de cristal de vida resplandecienteBáculo de vida, NamedLegendary600EquipoPuntuación30 ConcentraciónEntereza IV+15 % de daño y de curación basada en daño si tienes la salud al máximo.Bendición+20 % de curación basada en daño.Abrazo divino renovadorUsar Abrazo divino en un objetivo con menos del 50 % de salud reduce la recarga en un 67 % y obtienes un 5.7 % de tu maná máximo.Movimiento renovadorLos ataques ligeros y pesados reducen las recargas de tu arma activa en un 2.8 %. (0.2 s de tiempo de recarga).
VVenganza oscuraManopla de vacío, NamedLegendary600EquipoPuntuación10 Constitución20 ConcentraciónVenganza IV+15 % de daño durante 2 s después de recibir un impacto.Robo de vidaCura un 5 % del daño que infliges (no desencadena daños persistentes ni efectos de daño con el tiempo).Bendición+20 % de curación basada en daño.Movimiento renovadorLos ataques ligeros y pesados reducen las recargas de tu arma activa en un 2.8 %. (0.2 s de tiempo de recarga).
VReforzado Anillo de ónice impecable del centinelaAnilloLegendary600EquipoPuntuaciónProtección física IV+2.5 % de absorción de daño físico.