🇵🇹🇧🇷teste0Publicado enlunes, 16 de enero de 2023By jian_1901Función: Cuerpo a cuerpohecho para: Solo PvPAtributos (0)Modelo 3dTransmisión del autor en TwitchHabilidadesElementosConsumiblesLista de comentarios (0)Atributos (0)5Fuerza5Destreza5Inteligencia5Concentración5ConstituciónModelo 3dCargando visor 3D…Transmisión del autor en TwitchHabilidadesElementosVSombrero de incursorCubrecabezas medio, NamedLegendary625EquipoPuntuaciónBienestarAumenta la salud máxima un 0.6 % del valor base.Protección espectral IV+1.5 % de absorción de daño elemental y +0.5 % de absorción de daño físico.SaludAumenta la salud máxima un 2 % del valor base.RenovaciónReduce las recargas máximas en un 2.7 %.LibertadReduce un 8 % la duración base de Lentitud, Aturdimiento e Inmovilidad.VCamisa de seda imbuida del eruditoPechera ligeraLegendary625EquipoPuntuaciónVGuantes de cuero imbuido del montarazGuantes mediosEpic590EquipoPuntuaciónVMallas de caminasombras del caballeroPantalones ligerosLegendary625EquipoPuntuaciónVBotas de cuero imbuido del montarazCalzado medioEpic590EquipoPuntuaciónVAmuleto de campeónAmuletoLegendary625EquipoPuntuaciónBienestarAumenta la salud máxima un 0.6 % del valor base.SaludAumenta la salud máxima un 4.7 % del valor base.Protección espectral IV+1.5 % de absorción de daño elemental y +0.5 % de absorción de daño físico.Recuperación de vitalidadSi te golpean cuando tienes menos del 50 % de salud, obtienes 35 de vitalidad (60 s de recarga. No desencadena daños persistentes, efectos de daño con el tiempo ni ataques bloqueados.Fortalecimiento elusivoSolo JcJ: Tras esquivar un ataque obtienes Fortalecimiento, que aumenta el daño infligido en un 6 % durante 10 s (La duración se actualiza al aplicar nuevas acumulaciones. se acumula un máx. de 3 veces).VAnillo de campeónAnilloLegendary625EquipoPuntuaciónFortalecimiento extremo+1.2 % de daño base.Energía apostada+4.6 % de daño mientras la vitalidad no esté al máximo.Protección espectral IV+1.5 % de absorción de daño elemental y +0.5 % de absorción de daño físico.Consciencia aguda+5.6 % de probabilidad de impacto crítico.Castigo renovadoSolo JcJ: Las habilidades infligen un 1 % de daño extra por refuerzo en cada jugador (máximo 10 potenciadores).ConsumiblesLista de comentarios (0)
VSombrero de incursorCubrecabezas medio, NamedLegendary625EquipoPuntuaciónBienestarAumenta la salud máxima un 0.6 % del valor base.Protección espectral IV+1.5 % de absorción de daño elemental y +0.5 % de absorción de daño físico.SaludAumenta la salud máxima un 2 % del valor base.RenovaciónReduce las recargas máximas en un 2.7 %.LibertadReduce un 8 % la duración base de Lentitud, Aturdimiento e Inmovilidad.
VAmuleto de campeónAmuletoLegendary625EquipoPuntuaciónBienestarAumenta la salud máxima un 0.6 % del valor base.SaludAumenta la salud máxima un 4.7 % del valor base.Protección espectral IV+1.5 % de absorción de daño elemental y +0.5 % de absorción de daño físico.Recuperación de vitalidadSi te golpean cuando tienes menos del 50 % de salud, obtienes 35 de vitalidad (60 s de recarga. No desencadena daños persistentes, efectos de daño con el tiempo ni ataques bloqueados.Fortalecimiento elusivoSolo JcJ: Tras esquivar un ataque obtienes Fortalecimiento, que aumenta el daño infligido en un 6 % durante 10 s (La duración se actualiza al aplicar nuevas acumulaciones. se acumula un máx. de 3 veces).
VAnillo de campeónAnilloLegendary625EquipoPuntuaciónFortalecimiento extremo+1.2 % de daño base.Energía apostada+4.6 % de daño mientras la vitalidad no esté al máximo.Protección espectral IV+1.5 % de absorción de daño elemental y +0.5 % de absorción de daño físico.Consciencia aguda+5.6 % de probabilidad de impacto crítico.Castigo renovadoSolo JcJ: Las habilidades infligen un 1 % de daño extra por refuerzo en cada jugador (máximo 10 potenciadores).