🇵🇹🇧🇷Tanke0Publicado enjueves, 12 de enero de 2023By glauks12Función: Tanquehecho para: Asedio (General)Atributos (190)Modelo 3dTransmisión del autor en TwitchHabilidadesElementosConsumiblesLista de comentarios (0)Atributos (190)5Fuerza5Destreza5Inteligencia5Concentración195ConstituciónModelo 3dCargando visor 3D…Transmisión del autor en TwitchHabilidadesElementosVYelmo del osoCubrecabezas pesadoLegendary625EquipoPuntuaciónBienestarAumenta la salud máxima un 0.6 % del valor base.SaludAumenta la salud máxima un 2 % del valor base.Protección elemental IV+2 % de absorción de daño elemental.Protección renovadoraReduce las recargas activas en un 0.3 % tras recibir 4 impactos (no desencadena daños persistentes, efectos de daño con el tiempo ni ataques bloqueados).Sanación esquivaSolo JcJ: Esquivar un ataque con éxito cura 164 de salud y un 1 % de tu salud máxima (cada pieza de armadura que posea esta ventaja añade acumulaciones. Solo se puede activar una vez por cada 7 s).VProtector funestoPechera pesadaLegendary625EquipoPuntuaciónBienestarAumenta la salud máxima un 0.6 % del valor base.SaludAumenta la salud máxima un 2 % del valor base.Protección elemental IV+2 % de absorción de daño elemental.Protección renovadoraReduce las recargas activas en un 0.3 % tras recibir 4 impactos (no desencadena daños persistentes, efectos de daño con el tiempo ni ataques bloqueados).Sanación esquivaSolo JcJ: Esquivar un ataque con éxito cura 164 de salud y un 1 % de tu salud máxima (cada pieza de armadura que posea esta ventaja añade acumulaciones. Solo se puede activar una vez por cada 7 s).VPropósito de cruzadoGuantes pesadosLegendary625EquipoPuntuaciónBienestarAumenta la salud máxima un 0.6 % del valor base.SaludAumenta la salud máxima un 2 % del valor base.Protección elemental IV+2 % de absorción de daño elemental.Protección renovadoraReduce las recargas activas en un 0.3 % tras recibir 4 impactos (no desencadena daños persistentes, efectos de daño con el tiempo ni ataques bloqueados).Sanación esquivaSolo JcJ: Esquivar un ataque con éxito cura 164 de salud y un 1 % de tu salud máxima (cada pieza de armadura que posea esta ventaja añade acumulaciones. Solo se puede activar una vez por cada 7 s).VPilastras ufanasPantalones pesadosLegendary625EquipoPuntuaciónBienestarAumenta la salud máxima un 0.6 % del valor base.SaludAumenta la salud máxima un 2 % del valor base.Protección elemental IV+2 % de absorción de daño elemental.Protección renovadoraReduce las recargas activas en un 0.3 % tras recibir 4 impactos (no desencadena daños persistentes, efectos de daño con el tiempo ni ataques bloqueados).Sanación esquivaSolo JcJ: Esquivar un ataque con éxito cura 164 de salud y un 1 % de tu salud máxima (cada pieza de armadura que posea esta ventaja añade acumulaciones. Solo se puede activar una vez por cada 7 s).VCalzado de metal pesadoCalzado pesadoLegendary625EquipoPuntuaciónBienestarAumenta la salud máxima un 0.6 % del valor base.SaludAumenta la salud máxima un 2 % del valor base.Protección elemental IV+2 % de absorción de daño elemental.Protección renovadoraReduce las recargas activas en un 0.3 % tras recibir 4 impactos (no desencadena daños persistentes, efectos de daño con el tiempo ni ataques bloqueados).Sanación esquivaSolo JcJ: Esquivar un ataque con éxito cura 164 de salud y un 1 % de tu salud máxima (cada pieza de armadura que posea esta ventaja añade acumulaciones. Solo se puede activar una vez por cada 7 s).VMurotitánScutum, NamedLegendary625EquipoPuntuaciónDefensa de escudoReduce un 4 % el daño.Protección renovadoraReduce las recargas activas en un 0.3 % tras recibir 4 impactos (no desencadena daños persistentes, efectos de daño con el tiempo ni ataques bloqueados).ObstinamientoRecibes un 5.5 % menos de daño de vitalidad al bloquear.Ariete fortificadorTras golpear a un objetivo con Ariete obtienes Fortificación, lo que aumenta tu armadura en un 31 % durante 6 s.VCuriosidad y avariciaEspadas, NamedLegendary625EquipoPuntuaciónAgudeza extrema+1.2 % de probabilidad de impacto crítico.Provocación IVLas provocaciones están activas. Generas un 350 % más de amenaza.OdioGeneras un 198 % más de amenaza.Fortificado con avidezObtienes un 10 % de Fortificación durante 5 s al recibir un impacto crítico. (7 s de tiempo de recarga).Avidez+2.8 % de probabilidad de impacto crítico.VManopla de vacío de oricalco del centinelaManopla de vacíoLegendary625EquipoPuntuaciónVSello del guardatumbasAmuleto, NamedLegendary625EquipoPuntuaciónBienestarAumenta la salud máxima un 0.6 % del valor base.Protección contra cortes IV+4 % de absorción de daño de corte.Protección ante cortesRecibes un 7.5 % menos de daño de corte.SaludAumenta la salud máxima un 4.7 % del valor base.Divino+9.1 % de salud en los efectos de curación que recibes.VCorazón de HepuAnillo, NamedLegendary625EquipoPuntuaciónFortalecimiento extremo+1.2 % de daño base.Protección física IV+2 % de absorción de daño físico.Energía apostada+4.6 % de daño mientras la vitalidad no esté al máximo.Daño de corte+4.7 % de daño de corte.DebilitamientoLa duración base del debilitamiento que aplicas dura un 18.5 % más.VPendientes ejemplares del caballeroPendienteLegendary625EquipoPuntuaciónConsumiblesIIIRuna del alma robusta de enredaderasRuna del almaLegendaryLista de comentarios (0)
VYelmo del osoCubrecabezas pesadoLegendary625EquipoPuntuaciónBienestarAumenta la salud máxima un 0.6 % del valor base.SaludAumenta la salud máxima un 2 % del valor base.Protección elemental IV+2 % de absorción de daño elemental.Protección renovadoraReduce las recargas activas en un 0.3 % tras recibir 4 impactos (no desencadena daños persistentes, efectos de daño con el tiempo ni ataques bloqueados).Sanación esquivaSolo JcJ: Esquivar un ataque con éxito cura 164 de salud y un 1 % de tu salud máxima (cada pieza de armadura que posea esta ventaja añade acumulaciones. Solo se puede activar una vez por cada 7 s).
VProtector funestoPechera pesadaLegendary625EquipoPuntuaciónBienestarAumenta la salud máxima un 0.6 % del valor base.SaludAumenta la salud máxima un 2 % del valor base.Protección elemental IV+2 % de absorción de daño elemental.Protección renovadoraReduce las recargas activas en un 0.3 % tras recibir 4 impactos (no desencadena daños persistentes, efectos de daño con el tiempo ni ataques bloqueados).Sanación esquivaSolo JcJ: Esquivar un ataque con éxito cura 164 de salud y un 1 % de tu salud máxima (cada pieza de armadura que posea esta ventaja añade acumulaciones. Solo se puede activar una vez por cada 7 s).
VPropósito de cruzadoGuantes pesadosLegendary625EquipoPuntuaciónBienestarAumenta la salud máxima un 0.6 % del valor base.SaludAumenta la salud máxima un 2 % del valor base.Protección elemental IV+2 % de absorción de daño elemental.Protección renovadoraReduce las recargas activas en un 0.3 % tras recibir 4 impactos (no desencadena daños persistentes, efectos de daño con el tiempo ni ataques bloqueados).Sanación esquivaSolo JcJ: Esquivar un ataque con éxito cura 164 de salud y un 1 % de tu salud máxima (cada pieza de armadura que posea esta ventaja añade acumulaciones. Solo se puede activar una vez por cada 7 s).
VPilastras ufanasPantalones pesadosLegendary625EquipoPuntuaciónBienestarAumenta la salud máxima un 0.6 % del valor base.SaludAumenta la salud máxima un 2 % del valor base.Protección elemental IV+2 % de absorción de daño elemental.Protección renovadoraReduce las recargas activas en un 0.3 % tras recibir 4 impactos (no desencadena daños persistentes, efectos de daño con el tiempo ni ataques bloqueados).Sanación esquivaSolo JcJ: Esquivar un ataque con éxito cura 164 de salud y un 1 % de tu salud máxima (cada pieza de armadura que posea esta ventaja añade acumulaciones. Solo se puede activar una vez por cada 7 s).
VCalzado de metal pesadoCalzado pesadoLegendary625EquipoPuntuaciónBienestarAumenta la salud máxima un 0.6 % del valor base.SaludAumenta la salud máxima un 2 % del valor base.Protección elemental IV+2 % de absorción de daño elemental.Protección renovadoraReduce las recargas activas en un 0.3 % tras recibir 4 impactos (no desencadena daños persistentes, efectos de daño con el tiempo ni ataques bloqueados).Sanación esquivaSolo JcJ: Esquivar un ataque con éxito cura 164 de salud y un 1 % de tu salud máxima (cada pieza de armadura que posea esta ventaja añade acumulaciones. Solo se puede activar una vez por cada 7 s).
VMurotitánScutum, NamedLegendary625EquipoPuntuaciónDefensa de escudoReduce un 4 % el daño.Protección renovadoraReduce las recargas activas en un 0.3 % tras recibir 4 impactos (no desencadena daños persistentes, efectos de daño con el tiempo ni ataques bloqueados).ObstinamientoRecibes un 5.5 % menos de daño de vitalidad al bloquear.Ariete fortificadorTras golpear a un objetivo con Ariete obtienes Fortificación, lo que aumenta tu armadura en un 31 % durante 6 s.
VCuriosidad y avariciaEspadas, NamedLegendary625EquipoPuntuaciónAgudeza extrema+1.2 % de probabilidad de impacto crítico.Provocación IVLas provocaciones están activas. Generas un 350 % más de amenaza.OdioGeneras un 198 % más de amenaza.Fortificado con avidezObtienes un 10 % de Fortificación durante 5 s al recibir un impacto crítico. (7 s de tiempo de recarga).Avidez+2.8 % de probabilidad de impacto crítico.
VSello del guardatumbasAmuleto, NamedLegendary625EquipoPuntuaciónBienestarAumenta la salud máxima un 0.6 % del valor base.Protección contra cortes IV+4 % de absorción de daño de corte.Protección ante cortesRecibes un 7.5 % menos de daño de corte.SaludAumenta la salud máxima un 4.7 % del valor base.Divino+9.1 % de salud en los efectos de curación que recibes.
VCorazón de HepuAnillo, NamedLegendary625EquipoPuntuaciónFortalecimiento extremo+1.2 % de daño base.Protección física IV+2 % de absorción de daño físico.Energía apostada+4.6 % de daño mientras la vitalidad no esté al máximo.Daño de corte+4.7 % de daño de corte.DebilitamientoLa duración base del debilitamiento que aplicas dura un 18.5 % más.