🇺🇸quem pediu é corno0Publicado ensábado, 14 de enero de 2023By Garrasta/BellarFunción: Bruiserhecho para: Solo PvPAtributos (190)Modelo 3dHabilidadesElementosConsumiblesLista de comentarios (0)Atributos (190)207Fuerza55Destreza5Inteligencia5Concentración214ConstituciónModelo 3dHabilidadesElementosVMirada de BerganCubrecabezas medio, NamedLegendary625EquipoPuntuación26 ConstituciónResilienciaSolo JcJ: Recibes un 4.9 % menos de daño de impactos críticos.Protección elemental IV+2.5 % de absorción de daño elemental.Evasión renovadoraReduce las recargas activas en un 0.7 % tras salir de la animación de esquivar.Sanación esquivaSolo JcJ: Esquivar un ataque con éxito cura 100 de salud y un 1 % de tu salud máxima (cada pieza de armadura que posea esta ventaja añade acumulaciones. Solo se puede activar una vez por cada 5 s).VProtector funestoPechera pesada, NamedLegendary625EquipoPuntuación26 ConstituciónResilienciaSolo JcJ: Recibes un 4.9 % menos de daño de impactos críticos.Protección elemental IV+2.5 % de absorción de daño elemental.Protección renovadoraReduce las recargas activas en un 1.9 % tras recibir 4 impactos (no desencadena daños persistentes, efectos de daño con el tiempo ni ataques bloqueados).Sanación esquivaSolo JcJ: Esquivar un ataque con éxito cura 100 de salud y un 1 % de tu salud máxima (cada pieza de armadura que posea esta ventaja añade acumulaciones. Solo se puede activar una vez por cada 5 s).VAferrar la futilidadGuantes ligeros, NamedLegendary625EquipoPuntuación26 ConstituciónResilienciaSolo JcJ: Recibes un 4.9 % menos de daño de impactos críticos.Protección física IV+2.5 % de absorción de daño físico.RenovaciónReduce las recargas máximas en un 2.9 %.Sanación esquivaSolo JcJ: Esquivar un ataque con éxito cura 100 de salud y un 1 % de tu salud máxima (cada pieza de armadura que posea esta ventaja añade acumulaciones. Solo se puede activar una vez por cada 5 s).VCalzas normalesPantalones ligeros, NamedLegendary625EquipoPuntuación26 ConstituciónRanura vacíaInserta una gema para añadir su efecto.RenovaciónReduce las recargas máximas en un 2.9 %.Fortificación esquivaAl esquivar un ataque, obtienes Fortificación, lo que aumenta la armadura en un 4.8 % durante 4 s (todos los objetos con esta ventaja se acumulan).ResilienciaSolo JcJ: Recibes un 4.9 % menos de daño de impactos críticos.VCalzado de metal pesadoCalzado pesado, NamedLegendary625EquipoPuntuación26 ConstituciónResilienciaSolo JcJ: Recibes un 4.9 % menos de daño de impactos críticos.Protección elemental IV+2.5 % de absorción de daño elemental.Protección renovadoraReduce las recargas activas en un 1.9 % tras recibir 4 impactos (no desencadena daños persistentes, efectos de daño con el tiempo ni ataques bloqueados).Sanación esquivaSolo JcJ: Esquivar un ataque con éxito cura 100 de salud y un 1 % de tu salud máxima (cada pieza de armadura que posea esta ventaja añade acumulaciones. Solo se puede activar una vez por cada 5 s).VHacha del PrimeroGran hacha, NamedLegendary625EquipoPuntuación31 FuerzaRanura vacíaInserta una gema para añadir su efecto.Protección renovadoraReduce las recargas activas en un 1.9 % tras recibir 4 impactos (no desencadena daños persistentes, efectos de daño con el tiempo ni ataques bloqueados).Golpes boicoteadores+11.7 % de daño cuando tienes coraje activo.Fortalecido con avidezObtienes un 15 % de Fortalecimiento durante 5 s al recibir un impacto crítico. (10 s de tiempo de recarga).VMaquinando Espadón tempestuoso del montarazEspadónLegendary625EquipoPuntuación31 DestrezaCompensación IV+15 % de daño mientras tu vitalidad no esté al máximo.Flagelo de los corruptos+14.5 % de daño a los corruptos.Rayo en cadenaAl golpear con un ataque básico, se desencadena una ráfaga de rayo que rebota entre objetivos cercanos e inflige un 15 % de daño de arma (2 s de recarga).Golpes agudosLos ataques pesados completamente cargados infligen un 20 % más de daño.VAmuleto de campeónAmuleto, NamedLegendary625EquipoPuntuación26 ConstituciónSalud+9.6 % de salud máxima.Protección espectral IV+1.9 % de absorción de daño elemental y +0.6 % de absorción de daño físico.Recuperación de vitalidadSi te golpean cuando tienes menos del 50 % de salud, obtienes 98 de vitalidad (30 s de recarga. No desencadena daños persistentes, efectos de daño con el tiempo ni ataques bloqueados.Fortalecimiento elusivoSolo JcJ: Tras esquivar un ataque obtienes Fortalecimiento, que aumenta el daño infligido en un 4 % durante 10 s (La duración se actualiza al aplicar nuevas acumulaciones. Se acumula un máx. de 4 veces).VAnillo de campeónAnillo, NamedLegendary625EquipoPuntuación26 ConstituciónRobustez+9.8 % de vitalidad máxima.Protección espectral IV+1.9 % de absorción de daño elemental y +0.6 % de absorción de daño físico.Consciencia aguda+11.7 % de probabilidad de impacto crítico.Castigo renovadoSolo JcJ: Las habilidades infligen un 2 % de daño extra por refuerzo en cada jugador (máximo 8 potenciadores).VPendiente de campeónPendiente, NamedLegendary625EquipoPuntuación26 ConstituciónBrindis renovadorLa recarga de las pociones se reduce en un 29 %.Protección espectral IV+1.9 % de absorción de daño elemental y +0.6 % de absorción de daño físico.RenovaciónReduce las recargas máximas en un 2.9 %.Regeneración+0.6 % de salud por segundo.ConsumiblesLista de comentarios (0)
VMirada de BerganCubrecabezas medio, NamedLegendary625EquipoPuntuación26 ConstituciónResilienciaSolo JcJ: Recibes un 4.9 % menos de daño de impactos críticos.Protección elemental IV+2.5 % de absorción de daño elemental.Evasión renovadoraReduce las recargas activas en un 0.7 % tras salir de la animación de esquivar.Sanación esquivaSolo JcJ: Esquivar un ataque con éxito cura 100 de salud y un 1 % de tu salud máxima (cada pieza de armadura que posea esta ventaja añade acumulaciones. Solo se puede activar una vez por cada 5 s).
VProtector funestoPechera pesada, NamedLegendary625EquipoPuntuación26 ConstituciónResilienciaSolo JcJ: Recibes un 4.9 % menos de daño de impactos críticos.Protección elemental IV+2.5 % de absorción de daño elemental.Protección renovadoraReduce las recargas activas en un 1.9 % tras recibir 4 impactos (no desencadena daños persistentes, efectos de daño con el tiempo ni ataques bloqueados).Sanación esquivaSolo JcJ: Esquivar un ataque con éxito cura 100 de salud y un 1 % de tu salud máxima (cada pieza de armadura que posea esta ventaja añade acumulaciones. Solo se puede activar una vez por cada 5 s).
VAferrar la futilidadGuantes ligeros, NamedLegendary625EquipoPuntuación26 ConstituciónResilienciaSolo JcJ: Recibes un 4.9 % menos de daño de impactos críticos.Protección física IV+2.5 % de absorción de daño físico.RenovaciónReduce las recargas máximas en un 2.9 %.Sanación esquivaSolo JcJ: Esquivar un ataque con éxito cura 100 de salud y un 1 % de tu salud máxima (cada pieza de armadura que posea esta ventaja añade acumulaciones. Solo se puede activar una vez por cada 5 s).
VCalzas normalesPantalones ligeros, NamedLegendary625EquipoPuntuación26 ConstituciónRanura vacíaInserta una gema para añadir su efecto.RenovaciónReduce las recargas máximas en un 2.9 %.Fortificación esquivaAl esquivar un ataque, obtienes Fortificación, lo que aumenta la armadura en un 4.8 % durante 4 s (todos los objetos con esta ventaja se acumulan).ResilienciaSolo JcJ: Recibes un 4.9 % menos de daño de impactos críticos.
VCalzado de metal pesadoCalzado pesado, NamedLegendary625EquipoPuntuación26 ConstituciónResilienciaSolo JcJ: Recibes un 4.9 % menos de daño de impactos críticos.Protección elemental IV+2.5 % de absorción de daño elemental.Protección renovadoraReduce las recargas activas en un 1.9 % tras recibir 4 impactos (no desencadena daños persistentes, efectos de daño con el tiempo ni ataques bloqueados).Sanación esquivaSolo JcJ: Esquivar un ataque con éxito cura 100 de salud y un 1 % de tu salud máxima (cada pieza de armadura que posea esta ventaja añade acumulaciones. Solo se puede activar una vez por cada 5 s).
VHacha del PrimeroGran hacha, NamedLegendary625EquipoPuntuación31 FuerzaRanura vacíaInserta una gema para añadir su efecto.Protección renovadoraReduce las recargas activas en un 1.9 % tras recibir 4 impactos (no desencadena daños persistentes, efectos de daño con el tiempo ni ataques bloqueados).Golpes boicoteadores+11.7 % de daño cuando tienes coraje activo.Fortalecido con avidezObtienes un 15 % de Fortalecimiento durante 5 s al recibir un impacto crítico. (10 s de tiempo de recarga).
VMaquinando Espadón tempestuoso del montarazEspadónLegendary625EquipoPuntuación31 DestrezaCompensación IV+15 % de daño mientras tu vitalidad no esté al máximo.Flagelo de los corruptos+14.5 % de daño a los corruptos.Rayo en cadenaAl golpear con un ataque básico, se desencadena una ráfaga de rayo que rebota entre objetivos cercanos e inflige un 15 % de daño de arma (2 s de recarga).Golpes agudosLos ataques pesados completamente cargados infligen un 20 % más de daño.
VAmuleto de campeónAmuleto, NamedLegendary625EquipoPuntuación26 ConstituciónSalud+9.6 % de salud máxima.Protección espectral IV+1.9 % de absorción de daño elemental y +0.6 % de absorción de daño físico.Recuperación de vitalidadSi te golpean cuando tienes menos del 50 % de salud, obtienes 98 de vitalidad (30 s de recarga. No desencadena daños persistentes, efectos de daño con el tiempo ni ataques bloqueados.Fortalecimiento elusivoSolo JcJ: Tras esquivar un ataque obtienes Fortalecimiento, que aumenta el daño infligido en un 4 % durante 10 s (La duración se actualiza al aplicar nuevas acumulaciones. Se acumula un máx. de 4 veces).
VAnillo de campeónAnillo, NamedLegendary625EquipoPuntuación26 ConstituciónRobustez+9.8 % de vitalidad máxima.Protección espectral IV+1.9 % de absorción de daño elemental y +0.6 % de absorción de daño físico.Consciencia aguda+11.7 % de probabilidad de impacto crítico.Castigo renovadoSolo JcJ: Las habilidades infligen un 2 % de daño extra por refuerzo en cada jugador (máximo 8 potenciadores).
VPendiente de campeónPendiente, NamedLegendary625EquipoPuntuación26 ConstituciónBrindis renovadorLa recarga de las pociones se reduce en un 29 %.Protección espectral IV+1.9 % de absorción de daño elemental y +0.6 % de absorción de daño físico.RenovaciónReduce las recargas máximas en un 2.9 %.Regeneración+0.6 % de salud por segundo.