🇺🇸Medium IV VG0Publicado enjueves, 22 de junio de 2023By MLGMLGMLG22Función: Soportehecho para: Solo PvPAtributos (0)Modelo 3dTransmisión del autor en TwitchHabilidadesElementosConsumiblesLista de comentarios (0)Atributos (0)5Fuerza5Destreza5Inteligencia5Concentración5ConstituciónModelo 3dCargando visor 3D…Transmisión del autor en TwitchHabilidadesElementosVImbuido Sombrero de tela primitivo del eruditoCubrecabezas ligeroLegendary625EquipoPuntuaciónVPeto de placas de asaltantePechera pesadaLegendary625EquipoPuntuaciónVManoplas de cuero de asaltanteGuantes mediosLegendary625EquipoPuntuaciónVGrebas de placas de asaltantePantalones pesadosLegendary625EquipoPuntuaciónVBotas de tela de asaltanteCalzado ligeroLegendary625EquipoPuntuaciónVMaquinando Manopla de vacío del eruditoManopla de vacíoLegendary625EquipoPuntuaciónVMaquinando Manopla de hielo del eruditoManopla de hieloLegendary625EquipoPuntuaciónVAmuleto de adepto de oricalcoLegendary625EquipoPuntuaciónBienestarAumenta la salud máxima un 0.6 % del valor base.VAnillo de campeónAnilloLegendary625EquipoPuntuaciónFortalecimiento extremo+1.2 % de daño base.Energía apostada+4.6 % de daño mientras la vitalidad no esté al máximo.Protección espectral IV+1.5 % de absorción de daño elemental y +0.5 % de absorción de daño físico.Consciencia aguda+5.6 % de probabilidad de impacto crítico.Castigo renovadoSolo JcJ: Las habilidades infligen un 1 % de daño extra por refuerzo en cada jugador (máximo 10 potenciadores).VReforzado Pendientes ejemplares del centinelaPendienteLegendary625EquipoPuntuaciónConsumiblesLista de comentarios (0)
VAmuleto de adepto de oricalcoLegendary625EquipoPuntuaciónBienestarAumenta la salud máxima un 0.6 % del valor base.
VAnillo de campeónAnilloLegendary625EquipoPuntuaciónFortalecimiento extremo+1.2 % de daño base.Energía apostada+4.6 % de daño mientras la vitalidad no esté al máximo.Protección espectral IV+1.5 % de absorción de daño elemental y +0.5 % de absorción de daño físico.Consciencia aguda+5.6 % de probabilidad de impacto crítico.Castigo renovadoSolo JcJ: Las habilidades infligen un 1 % de daño extra por refuerzo en cada jugador (máximo 10 potenciadores).