🇺🇸Medium Build Need Shirk 2 PC0Publicado enmartes, 21 de febrero de 2023By StarReaperFunción: Bruiserhecho para: Solo PvPAtributos (0)Modelo 3dHabilidadesElementosConsumiblesLista de comentarios (0)Atributos (0)104Fuerza5Destreza5Inteligencia5Concentración177ConstituciónModelo 3dHabilidadesElementosVImbuido Yelmo pesado de oricalco del centinelaCubrecabezas pesadoLegendary625EquipoPuntuaciónVImbuido Coraza pesada de oricalco del centinelaPechera pesadaLegendary625EquipoPuntuaciónVImbuido Guantes de cuero imbuido del centinelaGuantes mediosLegendary625EquipoPuntuaciónVCalzas normalesPantalones ligeros, NamedLegendary625EquipoPuntuación26 ConstituciónRanura vacíaInserta una gema para añadir su efecto.RenovaciónReduce las recargas máximas en un 2.9 %.Fortificación esquivaAl esquivar un ataque, obtienes Fortificación, lo que aumenta la armadura en un 4.8 % durante 4 s (todos los objetos con esta ventaja se acumulan).ResilienciaSolo JcJ: Recibes un 4.9 % menos de daño de impactos críticos.VImbuido Botas de cuero imbuido del caballeroCalzado medioLegendary625EquipoPuntuaciónVGran hacha de oricalco del soldadoGran hachaLegendary625EquipoPuntuaciónVObeliscoMartillo de guerra, NamedLegendary625EquipoPuntuación31 FuerzaRanura vacíaInserta una gema para añadir su efecto.EncantamientoLos ataques ligeros y pesados infligen un 9.8 % más de daño.Avidez+11.7 % de probabilidad de impacto crítico.Sacudida demoledoraSacudida inflige Desgarro, lo que reduce la armadura del objetivo en un 14.2 % durante 10 s.VAmuleto de campeónAmuleto, NamedLegendary625EquipoPuntuación26 ConstituciónSalud+9.6 % de salud máxima.Protección espectral IV+1.9 % de absorción de daño elemental y +0.6 % de absorción de daño físico.Recuperación de vitalidadSi te golpean cuando tienes menos del 50 % de salud, obtienes 98 de vitalidad (30 s de recarga. No desencadena daños persistentes, efectos de daño con el tiempo ni ataques bloqueados.Fortalecimiento elusivoSolo JcJ: Tras esquivar un ataque obtienes Fortalecimiento, que aumenta el daño infligido en un 4 % durante 10 s (La duración se actualiza al aplicar nuevas acumulaciones. Se acumula un máx. de 4 veces).VAnillo de campeónAnillo, NamedLegendary625EquipoPuntuación26 ConstituciónRobustez+9.8 % de vitalidad máxima.Protección espectral IV+1.9 % de absorción de daño elemental y +0.6 % de absorción de daño físico.Consciencia aguda+11.7 % de probabilidad de impacto crítico.Castigo renovadoSolo JcJ: Las habilidades infligen un 2 % de daño extra por refuerzo en cada jugador (máximo 8 potenciadores).VPendiente de la ventura de la perdiciónPendiente, NamedLegendary625EquipoPuntuación26 FuerzaProtección física IV+2.5 % de absorción de daño físico.Regeneración+0.6 % de salud por segundo.Brindis renovadorLa recarga de las pociones se reduce en un 29 %.RenovaciónReduce las recargas máximas en un 2.9 %.ConsumiblesVPoción de salud imbuidaConsumibleCommonVPoción de regeneración imbuidaConsumibleCommonVPiedra de afilar potenteConsumibleCommonVPolvo de gemas potenteConsumibleCommonVComida abundanteConsumibleCommonIIIRuna del alma astuta de forma pétreaRuna del almaLegendaryLista de comentarios (0)
VCalzas normalesPantalones ligeros, NamedLegendary625EquipoPuntuación26 ConstituciónRanura vacíaInserta una gema para añadir su efecto.RenovaciónReduce las recargas máximas en un 2.9 %.Fortificación esquivaAl esquivar un ataque, obtienes Fortificación, lo que aumenta la armadura en un 4.8 % durante 4 s (todos los objetos con esta ventaja se acumulan).ResilienciaSolo JcJ: Recibes un 4.9 % menos de daño de impactos críticos.
VObeliscoMartillo de guerra, NamedLegendary625EquipoPuntuación31 FuerzaRanura vacíaInserta una gema para añadir su efecto.EncantamientoLos ataques ligeros y pesados infligen un 9.8 % más de daño.Avidez+11.7 % de probabilidad de impacto crítico.Sacudida demoledoraSacudida inflige Desgarro, lo que reduce la armadura del objetivo en un 14.2 % durante 10 s.
VAmuleto de campeónAmuleto, NamedLegendary625EquipoPuntuación26 ConstituciónSalud+9.6 % de salud máxima.Protección espectral IV+1.9 % de absorción de daño elemental y +0.6 % de absorción de daño físico.Recuperación de vitalidadSi te golpean cuando tienes menos del 50 % de salud, obtienes 98 de vitalidad (30 s de recarga. No desencadena daños persistentes, efectos de daño con el tiempo ni ataques bloqueados.Fortalecimiento elusivoSolo JcJ: Tras esquivar un ataque obtienes Fortalecimiento, que aumenta el daño infligido en un 4 % durante 10 s (La duración se actualiza al aplicar nuevas acumulaciones. Se acumula un máx. de 4 veces).
VAnillo de campeónAnillo, NamedLegendary625EquipoPuntuación26 ConstituciónRobustez+9.8 % de vitalidad máxima.Protección espectral IV+1.9 % de absorción de daño elemental y +0.6 % de absorción de daño físico.Consciencia aguda+11.7 % de probabilidad de impacto crítico.Castigo renovadoSolo JcJ: Las habilidades infligen un 2 % de daño extra por refuerzo en cada jugador (máximo 8 potenciadores).
VPendiente de la ventura de la perdiciónPendiente, NamedLegendary625EquipoPuntuación26 FuerzaProtección física IV+2.5 % de absorción de daño físico.Regeneración+0.6 % de salud por segundo.Brindis renovadorLa recarga de las pociones se reduce en un 29 %.RenovaciónReduce las recargas máximas en un 2.9 %.