🇺🇸Medium bruiser0Publicado enviernes, 14 de abril de 2023By 9major7Función: Bruiserhecho para: Solo PvPAtributos (190)Modelo 3dHabilidadesElementosConsumiblesLista de comentarios (0)Atributos (190)25Fuerza5Destreza5Inteligencia5Concentración175ConstituciónModelo 3dCargando visor 3D…HabilidadesElementosVSombrero de cuero profanado del centinelaCubrecabezas medioLegendary600EquipoPuntuaciónVCoraza de placas de oricalco del centinelaPechera pesadaEpic600EquipoPuntuaciónVReforzado Manoplas pesadas de oricalco del soldadoGuantes pesadosLegendary600EquipoPuntuaciónVMallas de caminasombras del centinelaPantalones ligerosEpic600EquipoPuntuaciónVBotas de cuero del centinelaCalzado medioEpic600EquipoPuntuaciónVIra de DécimoGran hacha, NamedLegendary600EquipoPuntuaciónFortalecimiento extremo+1 % de daño base.Crueldad castigadora+14 % de daño a los objetivos bajo los efectos de control de multitudes. Tus ataques cuerpo a cuerpo infligen un 2 % más de daño.Golpes boicoteadores+4.6 % de daño cuando tienes coraje activo.Críticos de la plagaLos impactos críticos contra objetivos infligen Enfermedad durante 6 segundos, lo que reduce la efectividad de la curación al objetivo en un 8.9 % y de la curación otorgada por este en un 22 %.Remolino debilitanteLos objetivos afectados por la habilidad Sin descanso de Remolino quedan debilitados, lo que reduce su daño de ataque en un 24 % durante 8 s.VMartillo de guerra primitivo del soldadoMartillo de guerraLegendary600EquipoPuntuaciónVAmuleto del jardínAmuletoEpic600EquipoPuntuaciónBienestarAumenta la salud máxima un 0.5 % del valor base.SaludAumenta la salud máxima un 4.7 % del valor base.Ranura de gema vacíaInserta un amuleto de gema para añadir su efecto.Protección renovadoraReduce las recargas activas en un 0.3 % tras recibir 4 impactos (no desencadena daños persistentes, efectos de daño con el tiempo ni ataques bloqueados).VReforzado Anillo de ónice impecable del centinelaAnilloLegendary600EquipoPuntuaciónProtección física IV+2 % de absorción de daño físico.VPendiente de la DinastíaPendienteEpic600EquipoPuntuaciónRompedor+1 % de daño de vitalidad.Brindis renovadorReduce el tiempo de recarga de los consumibles en un 7 %.Ranura de gema vacíaInserta un amuleto de gema para añadir su efecto.Evasión renovadoraReduce las recargas activas en un 0.7 % tras salir de la animación de esquivar.ConsumiblesIIRuna del alma mayor de enredaderasRuna del almaEpicLista de comentarios (0)
VIra de DécimoGran hacha, NamedLegendary600EquipoPuntuaciónFortalecimiento extremo+1 % de daño base.Crueldad castigadora+14 % de daño a los objetivos bajo los efectos de control de multitudes. Tus ataques cuerpo a cuerpo infligen un 2 % más de daño.Golpes boicoteadores+4.6 % de daño cuando tienes coraje activo.Críticos de la plagaLos impactos críticos contra objetivos infligen Enfermedad durante 6 segundos, lo que reduce la efectividad de la curación al objetivo en un 8.9 % y de la curación otorgada por este en un 22 %.Remolino debilitanteLos objetivos afectados por la habilidad Sin descanso de Remolino quedan debilitados, lo que reduce su daño de ataque en un 24 % durante 8 s.
VAmuleto del jardínAmuletoEpic600EquipoPuntuaciónBienestarAumenta la salud máxima un 0.5 % del valor base.SaludAumenta la salud máxima un 4.7 % del valor base.Ranura de gema vacíaInserta un amuleto de gema para añadir su efecto.Protección renovadoraReduce las recargas activas en un 0.3 % tras recibir 4 impactos (no desencadena daños persistentes, efectos de daño con el tiempo ni ataques bloqueados).
VReforzado Anillo de ónice impecable del centinelaAnilloLegendary600EquipoPuntuaciónProtección física IV+2 % de absorción de daño físico.
VPendiente de la DinastíaPendienteEpic600EquipoPuntuaciónRompedor+1 % de daño de vitalidad.Brindis renovadorReduce el tiempo de recarga de los consumibles en un 7 %.Ranura de gema vacíaInserta un amuleto de gema para añadir su efecto.Evasión renovadoraReduce las recargas activas en un 0.7 % tras salir de la animación de esquivar.