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Light BB IG Quad
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Función:
Mago
hecho para:
Solo PvP
Atributos (190)
200
Fuerza
5
Destreza
166
Inteligencia
5
Concentración
150
Constitución
Modelo 3d
Habilidades
Contención
Tiro de red
![Tiro de red](https://new-world.guide/cdn/v1.8.0/abilities/ability_blunderbuss_netshot.webp)
Dispara una gran red con el trabuco que inflige un 70 % de daño de arma y ralentiza a los objetivos alcanzados en un 40 % durante 3 s. (Lentitud reduce la velocidad de movimiento del objetivo).
Si estás inmóvil o te mueves hacia atrás, el retroceso de este ataque te empujará aún más.
Si te mueves hacia los lados o hacia delante, podrás continuar sin problemas.
Si estás inmóvil o te mueves hacia atrás, el retroceso de este ataque te empujará aún más.
Si te mueves hacia los lados o hacia delante, podrás continuar sin problemas.
Enfriamiento
20.0
8
![Tiro de red](https://new-world.guide/cdn/v1.8.0/abilities/ability_blunderbuss_netshot.webp)
Explosión de metralla de Azoth
![Explosión de metralla de Azoth](https://new-world.guide/cdn/v1.8.0/abilities/ability_blunderbuss_azothshrapnelblast.webp)
Dispara 5 tiros en un cono horizontal frente a ti mientras te empuja hacia atrás. Cada disparo infligirá un 50 % de daño de arma.
(Cada disparo consecutivo contra el mismo objetivo causará un 20 % menos de daño que el anterior).
(Cada disparo consecutivo contra el mismo objetivo causará un 20 % menos de daño que el anterior).
Enfriamiento
14.0
1
![Explosión de metralla de Azoth](https://new-world.guide/cdn/v1.8.0/abilities/ability_blunderbuss_azothshrapnelblast.webp)
Manos rápidas
![Manos rápidas](https://new-world.guide/cdn/v1.8.0/abilities/blunderbuss_netshot_mod1.webp)
Si Tiro de red impacta en un objetivo, reduce su tiempo de recarga en un 20 %.
Enfriamiento
20.0
9
![Manos rápidas](https://new-world.guide/cdn/v1.8.0/abilities/blunderbuss_netshot_mod1.webp)
Dispara y corre
![Dispara y corre](https://new-world.guide/cdn/v1.8.0/abilities/blunderbuss_runandgun.webp)
Al recargar, obtienes un 40 % de Celeridad, que dura 1 s. (Celeridad aumenta la velocidad de movimiento).
![Dispara y corre](https://new-world.guide/cdn/v1.8.0/abilities/blunderbuss_runandgun.webp)
Tiro de gancho
![Tiro de gancho](https://new-world.guide/cdn/v1.8.0/abilities/ability_blunderbuss_clawshot.webp)
Disparas un gancho de cuatro puntas unido con una cadena a la boca del arma. El proyectil avanzará hasta 14 m, y no puede hacerte subir más de 3 m.
Si le da a un enemigo, infligirá un 40 % de daño de arma e infligirá inmovilidad durante 1 s antes de arrastrarte rápidamente hacia él.
Puedes cancelar el arrastre usando cualquier habilidad o con un disparo sencillo.
Compatibilidad con gema de provocación: Si tienes una cornalina equipada en tu trabuco, esta habilidad provoca al objetivo durante 4 s si impacta (Los monstruos provocados solo te atacarán a ti).
Si le da a un enemigo, infligirá un 40 % de daño de arma e infligirá inmovilidad durante 1 s antes de arrastrarte rápidamente hacia él.
Puedes cancelar el arrastre usando cualquier habilidad o con un disparo sencillo.
Compatibilidad con gema de provocación: Si tienes una cornalina equipada en tu trabuco, esta habilidad provoca al objetivo durante 4 s si impacta (Los monstruos provocados solo te atacarán a ti).
Enfriamiento
20.0
![Tiro de gancho](https://new-world.guide/cdn/v1.8.0/abilities/ability_blunderbuss_clawshot.webp)
Alcance
![Alcance](https://new-world.guide/cdn/v1.8.0/abilities/blunderbuss_azothshrapnelblast_mod1.webp)
Aumenta el rango de este ataque de 12 m a 16 m.
2
![Alcance](https://new-world.guide/cdn/v1.8.0/abilities/blunderbuss_azothshrapnelblast_mod1.webp)
Dispositivo
![Dispositivo](https://new-world.guide/cdn/v1.8.0/abilities/blunderbuss_netshot_mod3.webp)
La red ahora inflige un 50 % de Lentitud, lo que reduce la velocidad de movimiento normal durante 7 s.
10
![Dispositivo](https://new-world.guide/cdn/v1.8.0/abilities/blunderbuss_netshot_mod3.webp)
Incremento
![Incremento](https://new-world.guide/cdn/v1.8.0/abilities/blunderbuss_ramp.webp)
Recargar te otorga un aumento del daño del 4 % durante 6 s. (Se acumula un máx. de 4 veces).
7
![Incremento](https://new-world.guide/cdn/v1.8.0/abilities/blunderbuss_ramp.webp)
Discordia
![Discordia](https://new-world.guide/cdn/v1.8.0/abilities/blunderbuss_azothshrapnelblast_mod2.webp)
Dispara 4 perdigones más cada vez que usas esta habilidad.
3
![Discordia](https://new-world.guide/cdn/v1.8.0/abilities/blunderbuss_azothshrapnelblast_mod2.webp)
Red con espinas
![Red con espinas](https://new-world.guide/cdn/v1.8.0/abilities/blunderbuss_netshot_mod2.webp)
El golpe inicial de Tiro de red se reduce al 30 % del daño de arma. No obstante, ahora inflige un 35 % de daño de arma adicional como sangrado por segundo durante 3 s.
![Red con espinas](https://new-world.guide/cdn/v1.8.0/abilities/blunderbuss_netshot_mod2.webp)
Carga profunda
![Carga profunda](https://new-world.guide/cdn/v1.8.0/abilities/blunderbuss_deepload.webp)
El último tiro cargado en el trabuco infligirá un 15 % de daño aumentado.
6
![Carga profunda](https://new-world.guide/cdn/v1.8.0/abilities/blunderbuss_deepload.webp)
Presteza para el combate
![Presteza para el combate](https://new-world.guide/cdn/v1.8.0/abilities/blunderbuss_clawshot_mod2.webp)
Cada vez que impactes con un perdigón se reducirá el tiempo de recarga de esta habilidad en un 2 %, incluso si bloquean el golpe.
Enfriamiento
20.0
![Presteza para el combate](https://new-world.guide/cdn/v1.8.0/abilities/blunderbuss_clawshot_mod2.webp)
Revitalización
![Revitalización](https://new-world.guide/cdn/v1.8.0/abilities/blunderbuss_azothshrapnelblast_mod3.webp)
Cada impacto individual de esta habilidad o del disparo sencillo del trabuco reducirá el tiempo de recarga de esta habilidad en un 1.5 %.
Enfriamiento
14.0
4
![Revitalización](https://new-world.guide/cdn/v1.8.0/abilities/blunderbuss_azothshrapnelblast_mod3.webp)
Sobrecarga móvil
![Sobrecarga móvil](https://new-world.guide/cdn/v1.8.0/abilities/blunderbuss_clawshot_mod3.webp)
Al acertar con Tiro de gancho, obtienes automáticamente 1 carga de munición activa. Si ya tienes 2 cargas de munición activas, esta habilidad rebasa el límite y otorgará una tercera.
![Sobrecarga móvil](https://new-world.guide/cdn/v1.8.0/abilities/blunderbuss_clawshot_mod3.webp)
Agresión fortificadora
![Agresión fortificadora](https://new-world.guide/cdn/v1.8.0/abilities/blunderbuss_fortifycloserange.webp)
Los golpes con éxito en un radio de 3 m conceden Fortificación, aumentando la armadura en un 10 % durante 2 s.
![Agresión fortificadora](https://new-world.guide/cdn/v1.8.0/abilities/blunderbuss_fortifycloserange.webp)
Bomba de Azoth
![Bomba de Azoth](https://new-world.guide/cdn/v1.8.0/abilities/blunderbuss_azothshrapnelblast_mod4.webp)
Lanza una única bomba desde el centro del cono horizontal. Esta bomba se coloca sola en el terreno y explota tras 1 s, causando un 100 % de daño de arma en un área de 3 m.
5
![Bomba de Azoth](https://new-world.guide/cdn/v1.8.0/abilities/blunderbuss_azothshrapnelblast_mod4.webp)
Vaciar el cargador
![Vaciar el cargador](https://new-world.guide/cdn/v1.8.0/abilities/blunderbuss_unload.webp)
Tras activar una habilidad, el siguiente disparo que hagas en los próximos 6 s tendrá 8 perdigones en vez de 6.
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![Vaciar el cargador](https://new-world.guide/cdn/v1.8.0/abilities/blunderbuss_unload.webp)
Caos
Planes futuros
![Planes futuros](https://new-world.guide/cdn/v1.8.0/abilities/blunderbuss_futureplanning.webp)
Usar una habilidad reduce en un 4 % el tiempo de recarga.
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![Planes futuros](https://new-world.guide/cdn/v1.8.0/abilities/blunderbuss_futureplanning.webp)
Granada de racimo
![Granada de racimo](https://new-world.guide/cdn/v1.8.0/abilities/ability_blunderbuss_splittinggrenade.webp)
Disparas una granada con el trabuco que puede rebotar hasta 4 veces.
La Granada de racimo estallará pasados 1,5 s, pero puedes detonarla manualmente pulsando de nuevo la tecla de la habilidad en ese período de tiempo.
Al estallar, se dividirá en 3 granadas más pequeñas que se dispersarán y estallarán 1 s tras aterrizar causando un 85 % de daño de arma en un radio de 3 m.
(Cada granada sucesiva que golpea al mismo objetivo inflige un 40 % menos de daño base).
La Granada de racimo estallará pasados 1,5 s, pero puedes detonarla manualmente pulsando de nuevo la tecla de la habilidad en ese período de tiempo.
Al estallar, se dividirá en 3 granadas más pequeñas que se dispersarán y estallarán 1 s tras aterrizar causando un 85 % de daño de arma en un radio de 3 m.
(Cada granada sucesiva que golpea al mismo objetivo inflige un 40 % menos de daño base).
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![Granada de racimo](https://new-world.guide/cdn/v1.8.0/abilities/ability_blunderbuss_splittinggrenade.webp)
Ablandar
![Ablandar](https://new-world.guide/cdn/v1.8.0/abilities/blunderbuss_splittinggrenade_mod1.webp)
Inflige un 25 % más de daño a los objetivos con más del 50 % de salud.
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![Ablandar](https://new-world.guide/cdn/v1.8.0/abilities/blunderbuss_splittinggrenade_mod1.webp)
Carga de metralla
![Carga de metralla](https://new-world.guide/cdn/v1.8.0/abilities/ability_blunderbuss_mortarshot.webp)
Carga el trabuco con pesados proyectiles de metralla. Durante los próximos 15 s o los próximos 3 disparos, en vez de disparar varios perdigones, dispararás un proyectil de metralla rápido y pesado que provocará una potente explosión al impactar y causará un 100 % de daño de arma en un radio de 3 m.
Si el objetivo está a 10 m o más, el proyectil le causará un 35 % de daño aumentado.
Si el objetivo está a 10 m o más, el proyectil le causará un 35 % de daño aumentado.
![Carga de metralla](https://new-world.guide/cdn/v1.8.0/abilities/ability_blunderbuss_mortarshot.webp)
Estallidos incendiarios
![Estallidos incendiarios](https://new-world.guide/cdn/v1.8.0/abilities/blunderbuss_splittinggrenade_mod3.webp)
Las explosiones de la Granada de racimo infligen quemadura al golpear, lo que inflige un 10 % de daño de arma por segundo durante 10 s. (Se acumula hasta 3 veces).
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![Estallidos incendiarios](https://new-world.guide/cdn/v1.8.0/abilities/blunderbuss_splittinggrenade_mod3.webp)
Huida tardía
![Huida tardía](https://new-world.guide/cdn/v1.8.0/abilities/blunderbuss_splittinggrenade_mod2.webp)
Cualquier impacto con la granada causa Celeridad, con lo que aumenta tu velocidad de movimiento en un 20 % durante 3 s. (Los impactos múltiples reinician el contador de la habilidad).
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![Huida tardía](https://new-world.guide/cdn/v1.8.0/abilities/blunderbuss_splittinggrenade_mod2.webp)
Gran calibre
![Gran calibre](https://new-world.guide/cdn/v1.8.0/abilities/blunderbuss_buckshot.webp)
Inflige un 10 % de daño aumentado a cualquier objetivo si no lo has dañado en los últimos 8 s.
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![Gran calibre](https://new-world.guide/cdn/v1.8.0/abilities/blunderbuss_buckshot.webp)
Libertad
![Libertad](https://new-world.guide/cdn/v1.8.0/abilities/blunderbuss_mortarshot_mod2.webp)
Al disparar, obtienes un 50 % de Celeridad durante 2 s. (Celeridad aumenta la velocidad de movimiento).
![Libertad](https://new-world.guide/cdn/v1.8.0/abilities/blunderbuss_mortarshot_mod2.webp)
Artillería
![Artillería](https://new-world.guide/cdn/v1.8.0/abilities/blunderbuss_artillery.webp)
Si el objetivo está a 10 m de ti o más, las habilidades le causan un 15 % más de daño directo.
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![Artillería](https://new-world.guide/cdn/v1.8.0/abilities/blunderbuss_artillery.webp)
Disparo de ráfaga
![Disparo de ráfaga](https://new-world.guide/cdn/v1.8.0/abilities/ability_blunderbuss_vortexshot.webp)
Lanza un enorme vendaval a través del trabuco, derribando a cualquier objetivo que esté delante de ti. Disparo de ráfaga inflige un 50 % de daño de arma.
Esta habilidad tiene coraje.
(El coraje evita que los ataques enemigos te hagan vacilar).
Compatibilidad con gema de provocación: Si tienes una cornalina equipada en tu trabuco, los impactos con esta habilidad provocan durante 4 s. (Los monstruos provocados solo te atacarán a ti).
Esta habilidad tiene coraje.
(El coraje evita que los ataques enemigos te hagan vacilar).
Compatibilidad con gema de provocación: Si tienes una cornalina equipada en tu trabuco, los impactos con esta habilidad provocan durante 4 s. (Los monstruos provocados solo te atacarán a ti).
![Disparo de ráfaga](https://new-world.guide/cdn/v1.8.0/abilities/ability_blunderbuss_vortexshot.webp)
Última oportunidad
![Última oportunidad](https://new-world.guide/cdn/v1.8.0/abilities/blunderbuss_lastchance.webp)
Cuando te dan un golpe y tu salud está por debajo del 50 %, recibes Fortificación, lo que aumenta la armadura en un 50 % durante 4 s. (30 s de tiempo de recarga).
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![Última oportunidad](https://new-world.guide/cdn/v1.8.0/abilities/blunderbuss_lastchance.webp)
Recámara ampliada
![Recámara ampliada](https://new-world.guide/cdn/v1.8.0/abilities/blunderbuss_overload.webp)
Si tras recargar esperas 2 s sin disparar las 2 cargas de munición, obtendrás una tercera carga de munición activa.
![Recámara ampliada](https://new-world.guide/cdn/v1.8.0/abilities/blunderbuss_overload.webp)
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