🇵🇹🇧🇷IceVOid0Publicado endomingo, 15 de enero de 2023By mimoso2893Función: Cuerpo a cuerpohecho para: Solo PvPAtributos (190)Modelo 3dTransmisión del autor en TwitchHabilidadesElementosConsumiblesLista de comentarios (0)Atributos (190)5Fuerza5Destreza145Inteligencia5Concentración55ConstituciónModelo 3dCargando visor 3D…Transmisión del autor en TwitchHabilidadesElementosVReforzado Sombrero de seda imbuida del eruditoCubrecabezas ligeroEpic600EquipoPuntuaciónVReforzado Abrigo de piel imbuida del eruditoPechera mediaEpic600EquipoPuntuaciónVAferrar la futilidadGuantes ligerosLegendary600EquipoPuntuaciónBienestarAumenta la salud máxima un 0.5 % del valor base.SaludAumenta la salud máxima un 2 % del valor base.Protección física IV+2 % de absorción de daño físico.RenovaciónReduce las recargas máximas en un 2.7 %.Sanación esquivaSolo JcJ: Esquivar un ataque con éxito cura 164 de salud y un 1 % de tu salud máxima (cada pieza de armadura que posea esta ventaja añade acumulaciones. Solo se puede activar una vez por cada 7 s).VCalzas normalesPantalones ligeros, NamedLegendary600EquipoPuntuaciónBienestarAumenta la salud máxima un 0.5 % del valor base.Ranura de gema vacíaInserta un amuleto de gema para añadir su efecto.RenovaciónReduce las recargas máximas en un 2.7 %.Fortificación esquivaAl esquivar un ataque, obtienes Fortificación, lo que aumenta la armadura en un 4.5 % durante 4 s (todos los objetos con esta ventaja se acumulan).SaludAumenta la salud máxima un 2 % del valor base.VZapatos de suplicanteCalzado ligeroLegendary600EquipoPuntuaciónBienestarAumenta la salud máxima un 0.5 % del valor base.SaludAumenta la salud máxima un 2 % del valor base.Protección física IV+2 % de absorción de daño físico.RenovaciónReduce las recargas máximas en un 2.7 %.Sanación esquivaSolo JcJ: Esquivar un ataque con éxito cura 164 de salud y un 1 % de tu salud máxima (cada pieza de armadura que posea esta ventaja añade acumulaciones. Solo se puede activar una vez por cada 7 s).VAgarre escarchadoManopla de hielo, NamedLegendary600EquipoPuntuaciónFortalecimiento extremo+1 % de daño base.Crueldad IV+14 % de daño a los objetivos bajo los efectos de control de multitudes (Lentitud, Aturdimiento, Inmovilidad).Deshielo eternoTormenta de hielo inflige un 9.6 % más de daño. El efecto de Congelación permanece en los enemigos durante 2 segundos tras salir de Tormenta de hielo.Hielo en cadenaAl golpear con un ataque básico, se desencadena una ráfaga de hielo que rebota entre objetivos cercanos e inflige un 15 % de daño de arma (2 s de recarga).Agresividad+2.8 % de daño de impacto crítico.VManopla de vacío de oricalco del centinelaManopla de vacíoLegendary600EquipoPuntuaciónVRecuerdo de NakashimaAmuleto, NamedLegendary600EquipoPuntuaciónBienestarAumenta la salud máxima un 0.5 % del valor base.Protección física IV+2 % de absorción de daño físico.Recuperación de manáSi te golpean cuando tienes menos del 50 % de salud, obtienes 91 de maná (30 s de recarga). No desencadena daños persistentes, efectos de daño con el tiempo ni ataques bloqueados.SaludAumenta la salud máxima un 4.7 % del valor base.Protección arcanaRecibes un 7.5 % menos de daño arcano.VBanda del juramento del océanoAnillo, NamedLegendary600EquipoPuntuaciónFortalecimiento extremo+1 % de daño base.Protección elemental IV+2 % de absorción de daño elemental.Daño de hielo+4.7 % de daño de hielo.RenovaciónReduce las recargas máximas en un 2.7 %.Energía apostada+4.6 % de daño mientras la vitalidad no esté al máximo.VPendientes de fantasíaPendiente, NamedLegendary600EquipoPuntuaciónRompedor+1 % de daño de vitalidad.Protección espectral IV+1.5 % de absorción de daño elemental y +0.5 % de absorción de daño físico.Brindis renovadorReduce el tiempo de recarga de los consumibles en un 7 %.RenovaciónReduce las recargas máximas en un 2.7 %.Concentración+46 % de regeneración de maná.ConsumiblesLista de comentarios (0)
VAferrar la futilidadGuantes ligerosLegendary600EquipoPuntuaciónBienestarAumenta la salud máxima un 0.5 % del valor base.SaludAumenta la salud máxima un 2 % del valor base.Protección física IV+2 % de absorción de daño físico.RenovaciónReduce las recargas máximas en un 2.7 %.Sanación esquivaSolo JcJ: Esquivar un ataque con éxito cura 164 de salud y un 1 % de tu salud máxima (cada pieza de armadura que posea esta ventaja añade acumulaciones. Solo se puede activar una vez por cada 7 s).
VCalzas normalesPantalones ligeros, NamedLegendary600EquipoPuntuaciónBienestarAumenta la salud máxima un 0.5 % del valor base.Ranura de gema vacíaInserta un amuleto de gema para añadir su efecto.RenovaciónReduce las recargas máximas en un 2.7 %.Fortificación esquivaAl esquivar un ataque, obtienes Fortificación, lo que aumenta la armadura en un 4.5 % durante 4 s (todos los objetos con esta ventaja se acumulan).SaludAumenta la salud máxima un 2 % del valor base.
VZapatos de suplicanteCalzado ligeroLegendary600EquipoPuntuaciónBienestarAumenta la salud máxima un 0.5 % del valor base.SaludAumenta la salud máxima un 2 % del valor base.Protección física IV+2 % de absorción de daño físico.RenovaciónReduce las recargas máximas en un 2.7 %.Sanación esquivaSolo JcJ: Esquivar un ataque con éxito cura 164 de salud y un 1 % de tu salud máxima (cada pieza de armadura que posea esta ventaja añade acumulaciones. Solo se puede activar una vez por cada 7 s).
VAgarre escarchadoManopla de hielo, NamedLegendary600EquipoPuntuaciónFortalecimiento extremo+1 % de daño base.Crueldad IV+14 % de daño a los objetivos bajo los efectos de control de multitudes (Lentitud, Aturdimiento, Inmovilidad).Deshielo eternoTormenta de hielo inflige un 9.6 % más de daño. El efecto de Congelación permanece en los enemigos durante 2 segundos tras salir de Tormenta de hielo.Hielo en cadenaAl golpear con un ataque básico, se desencadena una ráfaga de hielo que rebota entre objetivos cercanos e inflige un 15 % de daño de arma (2 s de recarga).Agresividad+2.8 % de daño de impacto crítico.
VRecuerdo de NakashimaAmuleto, NamedLegendary600EquipoPuntuaciónBienestarAumenta la salud máxima un 0.5 % del valor base.Protección física IV+2 % de absorción de daño físico.Recuperación de manáSi te golpean cuando tienes menos del 50 % de salud, obtienes 91 de maná (30 s de recarga). No desencadena daños persistentes, efectos de daño con el tiempo ni ataques bloqueados.SaludAumenta la salud máxima un 4.7 % del valor base.Protección arcanaRecibes un 7.5 % menos de daño arcano.
VBanda del juramento del océanoAnillo, NamedLegendary600EquipoPuntuaciónFortalecimiento extremo+1 % de daño base.Protección elemental IV+2 % de absorción de daño elemental.Daño de hielo+4.7 % de daño de hielo.RenovaciónReduce las recargas máximas en un 2.7 %.Energía apostada+4.6 % de daño mientras la vitalidad no esté al máximo.
VPendientes de fantasíaPendiente, NamedLegendary600EquipoPuntuaciónRompedor+1 % de daño de vitalidad.Protección espectral IV+1.5 % de absorción de daño elemental y +0.5 % de absorción de daño físico.Brindis renovadorReduce el tiempo de recarga de los consumibles en un 7 %.RenovaciónReduce las recargas máximas en un 2.7 %.Concentración+46 % de regeneración de maná.