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Heavy IG VG BIS
1
- Publicado en

Función:
Soporte
hecho para:
Solo PvP
Atributos (190)
5
Fuerza
5
Destreza
52
Inteligencia
19
Concentración
182
Constitución
Modelo 3d
Cargando visor 3D…
Transmisión del autor en Twitch
Habilidades
Tempestad de hielo
Alcance frío

Aumenta el daño base de los ataques básicos en un 15 % para objetivos a 15 m del jugador.
Rejuvenecimiento crítico

Restaura un 10 % de tu maná máximo cada vez que asestes un golpe crítico a un objetivo.
Restaura un 5 % de tu maná máximo cada vez que asestes un ataque pesado a un objetivo. (Tiempo de recarga de 0.5 s).
Restaura un 5 % de tu maná máximo cada vez que asestes un ataque pesado a un objetivo. (Tiempo de recarga de 0.5 s).
Tormenta de hielo

Crea una tormenta en un radio de 5 m del área objetivo que inflige un 17 %
de daño de arma cada 0.3 s durante 5 s. La tormenta también crea una zona congelada que ralentiza a los enemigos en ella en un 25 %. (Lentitud reduce la velocidad de movimiento del objetivo).
(No se puede eliminar este efecto).
Cuesta 25 de maná.
(No se puede eliminar este efecto).
Cuesta 25 de maná.
Enfriamiento
20.0

Crítico energizado

Aumenta el daño base de los impactos críticos de la habilidad de la manopla de hielo en un 10 % con la vitalidad al completo.
Púas de hielo

Crea una línea de púas que se extiende 8 m en línea recta desde donde estás e inflige un 61 %
de daño de arma. La púa final es una Púa potente que causa un 157 %
de daño de arma y hace retroceder a los enemigos. Si pulsas ataque básico antes de que se forme el camino por completo, la Púa potente aparecerá antes.
Cuesta 15 de maná.
Cuesta 15 de maná.
Enfriamiento
10.0

Viento gélido

Desata unos vientos helados que hacen retroceder a los enemigos 5 m mientras les causa un 24 %
de daño de arma cada 0,2 s durante 2 s. Viento gélido tiene un alcance total de 7 m, y los 2 m más lejanos aumentan el daño en un 25 % sin hacer retroceder a los enemigos.
Aumenta el daño base en un 25 % al usar Viento gélido contra objetivos hostiles.
Esta habilidad tiene coraje. (El coraje evita que los ataques enemigos te hagan vacilar).
(El jugador puede moverse durante el ataque).
Cuesta 20 de maná.
Compatibilidad con gema de provocación: Si tienes una cornalina equipada en tus manoplas de hielo, los impactos con esta habilidad provocan durante 3 s. (Los monstruos provocados solo te atacarán a ti).
Aumenta el daño base en un 25 % al usar Viento gélido contra objetivos hostiles.
Esta habilidad tiene coraje. (El coraje evita que los ataques enemigos te hagan vacilar).
(El jugador puede moverse durante el ataque).
Cuesta 20 de maná.
Compatibilidad con gema de provocación: Si tienes una cornalina equipada en tus manoplas de hielo, los impactos con esta habilidad provocan durante 3 s. (Los monstruos provocados solo te atacarán a ti).
Enfriamiento
15.0

Púas refrescantes

Si Púa potente impacta en el enemigo, el tiempo de recarga de esta habilidad se reduce en un 10 %.
Enfriamiento
10.0
Púas potenciadas

Al golpear a un enemigo con menos del 30 % de salud, el daño base de Púa potente aumenta un 20 %.
Alcance puntiagudo

Se disparan fragmentos de hielo de los laterales de la Púa potente que impactan en una zona más amplia. Cada fragmento tiene un alcance de 6 m e inflige un 118 %
de daño de arma.
Constructor
Bloqueo de vitalidad

Bloquear con una manopla de hielo convierte el maná en vitalidad. Convierte 5 de maná en 10 de vitalidad.
1
Poste de hielo

Coloca un poste que dispara proyectiles de hielo a los enemigos que estén a un alcance de 20 m. Los proyectiles causan un 75 %
de daño de arma al acertar. El poste de hielo tendrá un porcentaje de salud igual al 20 % de la salud máxima del jugador. Poste de hielo crea una zona helada de 1 m a su alrededor que dura 15 s, a no ser que sea destruido. Mantén el accionador de la habilidad durante 1 s para anular Poste de hielo.
Cuesta 15 de maná.
Cuesta 15 de maná.
Enfriamiento
10.0
2

Congelación rápida

Aumenta la velocidad de movimiento en un 7 % en una zona congelada.
3
Lluvia de hielo

Invocas una lluvia de hielo que crea un área congelada de aproximadamente 1 x 5 m que dura 4 s. Los enemigos afectados por la habilidad Lluvia de hielo recibirán un potente estado negativo de Congelación.
Congelación inmoviliza durante 1 s, reduce la velocidad de movimiento en un 50 % y sus efectos permanecen sobre el objetivo 3 s tras salir de la Lluvia de hielo. (Inmovilidad de la Lluvia de hielo solo se puede aplicar una vez cada 6 s al mismo objetivo).
(No se puede eliminar este efecto).
Cuesta 25 de maná.
Congelación inmoviliza durante 1 s, reduce la velocidad de movimiento en un 50 % y sus efectos permanecen sobre el objetivo 3 s tras salir de la Lluvia de hielo. (Inmovilidad de la Lluvia de hielo solo se puede aplicar una vez cada 6 s al mismo objetivo).
(No se puede eliminar este efecto).
Cuesta 25 de maná.
Enfriamiento
30.0
15

Poste mayor

Aumento del daño base de Poste de hielo en un 10 % contra objetivos con Lentitud.
5
Congelación potenciada

Ganas 6 de maná por cada ataque realizado mientras estés en una zona congelada.
4
Lluvia persistente

Aumenta a 7 s la duración de Lluvia de hielo.
16
Toque congelado

Ralentizas a los enemigos un 25 % durante 4 s si te golpean con un ataque cuerpo a cuerpo cuando tienes la salud completa. (Lentitud reduce la velocidad de movimiento del objetivo).
14
Regeneración de poste

El poste de hielo recupera toda la salud 5 s después del último daño recibido.
6
Sepultura

Te puedes sepultar bajo hielo para hacerte invulnerable y aumentar en gran medida tu regeneración de maná. La sepultura dura 10 s, pero se puede destruir antes. La sepultura tendrá un porcentaje de salud igual al 50 % de la salud máxima del jugador.
Pulsa el accionador de Sepultura, bloquea o esquiva para salir de la sepultura de forma normal, o usa un ataque básico para salir y causar daño por empuje gastando 10 de maná. El empuje inflige un 70 %
de daño de arma a los enemigos que estén en un radio de 3 m.
(La curación está desactivada mientras Sepultura está activa).
Cuesta 0 de maná.
Pulsa el accionador de Sepultura, bloquea o esquiva para salir de la sepultura de forma normal, o usa un ataque básico para salir y causar daño por empuje gastando 10 de maná. El empuje inflige un 70 %
(La curación está desactivada mientras Sepultura está activa).
Cuesta 0 de maná.
Enfriamiento
30.0
7

Lluvia rápida

Todos los aliados, incluido el lanzador, obtienen un 20 % de Celeridad al entrar en la Lluvia de hielo, y la Celeridad dura 2 s al salir de ella.
17
Esquivar poste

Al esquiva, la velocidad de disparo del poste de hielo aumenta durante 3 s.
11
Congelación refrescante

Reduce los tiempos de recarga para todas las habilidades de la manopla de hielo en un 15 % al usar una habilidad en una zona congelada.
10
Sepultura reforzada

Ganas un 25 % de Fortificación durante 3 s después de salir de Sepultura. (Fortificación aumenta la armadura).
8
Lluvias frígidas

Congelación causa un 10 % de Desgarro al objetivo mientras esté activa.
(Desgarro reduce la armadura del objetivo).
(Desgarro reduce la armadura del objetivo).
18
Congelación desafiante

Al lanzar una habilidad de la manopla de hielo, ofrece un 20 % de Fortificación durante 2 s. (Fortificación aumenta la armadura).
13
Vigorización del poste

Un golpe con éxito del pilón de hielo extiende su vida en 1 s. (45 s máximo).
12
Sepultura purificadora

Retira todos los estados negativos al activar Sepultura.
9
Congelación definitiva

Duplica la salud del poste de hielo y amplía su radio de congelación a 5 m. Al estar en esta zona congelada se duplicarán todas las bonificaciones de Congelación rápida y Congelación potenciada.
19











