🇵🇹🇧🇷debuffer igvg0Publicado enmiércoles, 7 de junio de 2023By nardober_Función: Soportehecho para: Solo PvPAtributos (190)Modelo 3dTransmisión del autor en TwitchHabilidadesElementosConsumiblesLista de comentarios (0)Atributos (190)5Fuerza5Destreza195Inteligencia5Concentración53ConstituciónModelo 3dCargando visor 3D…Transmisión del autor en TwitchHabilidadesElementosVSombrero de cuero de mariscalCubrecabezas medioLegendary625EquipoPuntuaciónVCoraza mancillada del druidaPechera pesadaLegendary625EquipoPuntuaciónVManoplas pesadas de oricalco del centinelaGuantes pesadosLegendary625EquipoPuntuaciónVCalzas normalesPantalones ligeros, NamedLegendary625EquipoPuntuaciónBienestarAumenta la salud máxima un 0.6 % del valor base.Ranura de gema vacíaInserta un amuleto de gema para añadir su efecto.RenovaciónReduce las recargas máximas en un 2.7 %.Fortificación esquivaAl esquivar un ataque, obtienes Fortificación, lo que aumenta la armadura en un 4.5 % durante 4 s (todos los objetos con esta ventaja se acumulan).SaludAumenta la salud máxima un 2 % del valor base.VBotas mancilladas del eruditoCalzado medioLegendary625EquipoPuntuaciónVMaldición cristalinaManopla de hielo, NamedLegendary625EquipoPuntuaciónFortalecimiento extremo+1.2 % de daño base.Ranura de gema vacíaInserta un amuleto de gema para añadir su efecto.Deshielo eternoTormenta de hielo inflige un 9.6 % más de daño. El efecto de Congelación permanece en los enemigos durante 2 segundos tras salir de Tormenta de hielo.Movimiento renovadorLos ataques ligeros y pesados reducen las recargas de tu arma activa en un 1.5 %. (0.4 s de tiempo de recarga).EncantamientoLos ataques ligeros y pesados infligen un 1.9 % más de daño.VPuño de las profundidades de medianoche del eruditoManopla de vacíoLegendary625EquipoPuntuaciónVReforzado Amuleto de ónice impecable del centinelaAmuletoLegendary625EquipoPuntuaciónProtección física IV+2 % de absorción de daño físico.VAnillo de campeónAnilloLegendary625EquipoPuntuaciónFortalecimiento extremo+1.2 % de daño base.Energía apostada+4.6 % de daño mientras la vitalidad no esté al máximo.Protección espectral IV+1.5 % de absorción de daño elemental y +0.5 % de absorción de daño físico.Consciencia aguda+5.6 % de probabilidad de impacto crítico.Castigo renovadoSolo JcJ: Las habilidades infligen un 1 % de daño extra por refuerzo en cada jugador (máximo 10 potenciadores).VPendientes ejemplaresPendienteLegendary625EquipoPuntuaciónConsumiblesVConejo asado con verduras condimentadasConsumibleCommonIIIRuna del alma brutal de enredaderasRuna del almaLegendaryLista de comentarios (0)
VCalzas normalesPantalones ligeros, NamedLegendary625EquipoPuntuaciónBienestarAumenta la salud máxima un 0.6 % del valor base.Ranura de gema vacíaInserta un amuleto de gema para añadir su efecto.RenovaciónReduce las recargas máximas en un 2.7 %.Fortificación esquivaAl esquivar un ataque, obtienes Fortificación, lo que aumenta la armadura en un 4.5 % durante 4 s (todos los objetos con esta ventaja se acumulan).SaludAumenta la salud máxima un 2 % del valor base.
VMaldición cristalinaManopla de hielo, NamedLegendary625EquipoPuntuaciónFortalecimiento extremo+1.2 % de daño base.Ranura de gema vacíaInserta un amuleto de gema para añadir su efecto.Deshielo eternoTormenta de hielo inflige un 9.6 % más de daño. El efecto de Congelación permanece en los enemigos durante 2 segundos tras salir de Tormenta de hielo.Movimiento renovadorLos ataques ligeros y pesados reducen las recargas de tu arma activa en un 1.5 %. (0.4 s de tiempo de recarga).EncantamientoLos ataques ligeros y pesados infligen un 1.9 % más de daño.
VReforzado Amuleto de ónice impecable del centinelaAmuletoLegendary625EquipoPuntuaciónProtección física IV+2 % de absorción de daño físico.
VAnillo de campeónAnilloLegendary625EquipoPuntuaciónFortalecimiento extremo+1.2 % de daño base.Energía apostada+4.6 % de daño mientras la vitalidad no esté al máximo.Protección espectral IV+1.5 % de absorción de daño elemental y +0.5 % de absorción de daño físico.Consciencia aguda+5.6 % de probabilidad de impacto crítico.Castigo renovadoSolo JcJ: Las habilidades infligen un 1 % de daño extra por refuerzo en cada jugador (máximo 10 potenciadores).