🇺🇸BB IG0Publicado ensábado, 4 de febrero de 2023By Shyane_CorvidaeFunción: Tanquehecho para: Solo PvPAtributos (0)Modelo 3dTransmisión del autor en TwitchHabilidadesElementosConsumiblesLista de comentarios (0)Atributos (0)5Fuerza5Destreza5Inteligencia5Concentración5ConstituciónModelo 3dCargando visor 3D…Transmisión del autor en TwitchHabilidadesElementosVYelmo inmemorial del eruditoCubrecabezas pesadoEpic600EquipoPuntuaciónVCoraza primordial del centinelaPechera pesadaEpic600EquipoPuntuaciónVMitones santos de regenteGuantes mediosLegendary600EquipoPuntuaciónBienestarAumenta la salud máxima un 0.5 % del valor base.Aversión elementalRecibes un 3.1 % menos de daño de los ataques elementales a distancia.Ranura de gema vacíaInserta un amuleto de gema para añadir su efecto.SaludAumenta la salud máxima un 2 % del valor base.Fortuna+2.8 % de probabilidad de encontrar objetos poco frecuentes en los cofres y tras derrotar a monstruos.VCalzas arcaicas del soldadoPantalones mediosLegendary625EquipoPuntuaciónVBotas de cuero antiguas del eruditoCalzado medioEpic600EquipoPuntuaciónVFuria disparadaTrabucoLegendary610EquipoPuntuaciónFortalecimiento extremo+1.1 % de daño base.Agresividad+2.8 % de daño de impacto crítico.Compensación IV+12 % de daño mientras tu vitalidad no esté al máximo.Fortalecido con avidezObtienes un 8 % de Fortalecimiento durante 5 s al recibir un impacto crítico. (10 s de tiempo de recarga).Tiro a la cabeza penetranteSolo JcJ: Los tiros a la cabeza penetran un 4.5 % de la armadura del jugador.VManopla de hielo de guardia de lutoManopla de hielo, NamedLegendary625EquipoPuntuaciónFortalecimiento extremo+1.2 % de daño base.Ranura de gema vacíaInserta un amuleto de gema para añadir su efecto.Evasión renovadoraReduce las recargas activas en un 0.7 % tras salir de la animación de esquivar.Avidez+2.8 % de probabilidad de impacto crítico.Fortalecido con avidezObtienes un 8 % de Fortalecimiento durante 5 s al recibir un impacto crítico. (10 s de tiempo de recarga).VAmuleto ejemplarAmuletoLegendary610EquipoPuntuaciónVAnillo de campeónAnilloLegendary600EquipoPuntuaciónFortalecimiento extremo+1 % de daño base.Energía apostada+4.6 % de daño mientras la vitalidad no esté al máximo.Protección espectral IV+1.5 % de absorción de daño elemental y +0.5 % de absorción de daño físico.Consciencia aguda+5.6 % de probabilidad de impacto crítico.Castigo renovadoSolo JcJ: Las habilidades infligen un 1 % de daño extra por refuerzo en cada jugador (máximo 10 potenciadores).VPendientes ejemplaresPendienteLegendary625EquipoPuntuaciónConsumiblesIIRuna del alma mayor de bomba de bilisRuna del almaEpicLista de comentarios (0)
VMitones santos de regenteGuantes mediosLegendary600EquipoPuntuaciónBienestarAumenta la salud máxima un 0.5 % del valor base.Aversión elementalRecibes un 3.1 % menos de daño de los ataques elementales a distancia.Ranura de gema vacíaInserta un amuleto de gema para añadir su efecto.SaludAumenta la salud máxima un 2 % del valor base.Fortuna+2.8 % de probabilidad de encontrar objetos poco frecuentes en los cofres y tras derrotar a monstruos.
VFuria disparadaTrabucoLegendary610EquipoPuntuaciónFortalecimiento extremo+1.1 % de daño base.Agresividad+2.8 % de daño de impacto crítico.Compensación IV+12 % de daño mientras tu vitalidad no esté al máximo.Fortalecido con avidezObtienes un 8 % de Fortalecimiento durante 5 s al recibir un impacto crítico. (10 s de tiempo de recarga).Tiro a la cabeza penetranteSolo JcJ: Los tiros a la cabeza penetran un 4.5 % de la armadura del jugador.
VManopla de hielo de guardia de lutoManopla de hielo, NamedLegendary625EquipoPuntuaciónFortalecimiento extremo+1.2 % de daño base.Ranura de gema vacíaInserta un amuleto de gema para añadir su efecto.Evasión renovadoraReduce las recargas activas en un 0.7 % tras salir de la animación de esquivar.Avidez+2.8 % de probabilidad de impacto crítico.Fortalecido con avidezObtienes un 8 % de Fortalecimiento durante 5 s al recibir un impacto crítico. (10 s de tiempo de recarga).
VAnillo de campeónAnilloLegendary600EquipoPuntuaciónFortalecimiento extremo+1 % de daño base.Energía apostada+4.6 % de daño mientras la vitalidad no esté al máximo.Protección espectral IV+1.5 % de absorción de daño elemental y +0.5 % de absorción de daño físico.Consciencia aguda+5.6 % de probabilidad de impacto crítico.Castigo renovadoSolo JcJ: Las habilidades infligen un 1 % de daño extra por refuerzo en cada jugador (máximo 10 potenciadores).