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Rompearmaduras potenciado II
@skillcharm
- GS de su Kleidungs
5
100Puntuación de equipo seleccionada: 600800
Martillo de guerra

Si Rompearmaduras rompe un bloqueo, el siguiente ataque en los próximos 5 s inflige un 20 % de daño.

Otros Artes

Si Rompearmaduras rompe un bloqueo, el siguiente ataque en los próximos 5 s inflige un 20 % de daño.

Objeto para obtener ventajas (Modificadores de fabricación)
Escalas con puntuación de equipo
Equipable en: Martillo de guerra, Cofres, Pantalones, Cascos, Guantes, Zapatos, Joyas
Más efectos sobre:
Martillo de guerra
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