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Sanación esquiva II
@defensivecharm
- GS de su Kleidungs
5
100Puntuación de equipo seleccionada: 600800

Solo JcJ: Esquivar un ataque con éxito cura 157 de salud y un 0.9 % de tu salud máxima (cada pieza de armadura que posea esta ventaja añade acumulaciones. Solo se puede activar una vez por cada 7 s).

Objeto para obtener ventajas (Modificadores de fabricación)
Escalas con puntuación de equipo
Equipable en: Hacha, Estoque, Espadas, Fire Staff, Life Staff, Ice Gauntlet, Manopla de vacío, Lanza, Martillo de guerra, Gran hacha, Arco, Mosquete, Trabuco, Espadón, Cofres, Pantalones, Cascos, Guantes, Zapatos, Joyas, Escudos

Sanación esquiva II db:@defensivecharm

Sanación esquiva II en el New World para principiantes y jóvenes aventureros de bajo nivel para ayudarlos a elegir el arma a usar y comprender los pros y los contras. Solo JcJ: Esquivar un ataque con éxito cura 157 de salud y un 0.9 % de tu salud máxima (cada pieza de armadura que posea esta ventaja añade acumulaciones. Solo se puede activar una vez por cada 7 s).

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