Purificación de daño con el tiempo esquiva
Generated
Tras esquivar un ataque con una carga de equipo ligera, pierdes un estado negativo de daño con el tiempo (Sangrado, Quemadura, Veneno). (Solo se puede activar una vez por cada 5 s).
Objeto para obtener ventajas (Modificadores de fabricación)
Equipable en: Amuletos